Podem ver em cima um vídeo com gameplay de 1666: Amsterdam, um jogo de Patrice Desilets pela THQ Montreal que nunca chegou a ser lançado devido a uma batalha lega com a Ubisoft.
Segundo Desilets no jogo com mecânicas semelhantes a Assassin’s Creed podíamos utilizar magia negra para controlar animais como ratos, gatos, pássaros para atingir os nossos objetivos.
O produtor revelou que embora tenha readquirido os direitos da franquia está atualmente concentrado no seu próprio estúdio a Panache Digital Games a criar Ancestors: the Human Kind Odyssey.