WUCHANG: Fallen Feathers – Análise
Em tempos, ser comparado a Dark Souls era um elogio. Hoje, é quase uma inevitabilidade. A proliferação de jogos inspirados na fórmula soulslike saturou o mercado ao ponto de muitos estúdios confundirem o género com a mera dificuldade elevada e design punitivo. A meu ver, o que realmente define este género, não é só a … Continue a ler WUCHANG: Fallen Feathers – Análise
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