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1666: Amsterdam – Gameplay

Podem ver em cima um vídeo com gameplay de 1666: Amsterdam, um jogo de Patrice Desilets pela THQ Montreal que nunca chegou a ser lançado devido a uma batalha lega com a Ubisoft.

Segundo Desilets no jogo com mecânicas semelhantes a Assassin’s Creed podíamos utilizar magia negra para controlar animais como ratos, gatos, pássaros para atingir os nossos objetivos.

O produtor revelou que embora tenha readquirido os direitos da franquia está atualmente concentrado no seu próprio estúdio a Panache Digital Games a criar Ancestors: the Human Kind Odyssey.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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