Metaphor: ReFantasio revelou-se um enorme sucesso para a ATLUS e numa entrevista ao 4Gamer o diretor e produtor criativo Katsura Hashino revelou que os jogadores de PC foram responsáveis por uma proporção maior das vendas do jogo do que a ATLUS esperava.
Sobre o lançamento de Metaphor: ReFantasio em várias plataformas ao mesmo tempo, Hashino afirmou:
Mesmo como developer, acredito que há muito mérito em cada jogador poder desfrutar do jogo no seu ambiente preferido, e estou feliz por termos conseguido isso.
Mas a surpresa veio dos jogadores PC que abraçaram Metaphor: ReFantasio, ultrapassando em muito as expectativas da ATLUS. Katsura Hashino explica que, “embora a Atlus seja geralmente associada aos jogos de consola”, os resultados do inquérito mostram que a percentagem de utilizadores de PC que jogam os seus jogos está a aumentar de ano para ano. “Mesmo que se observem dados de longo prazo dos últimos 5 a 10 anos, a tendência é evidente”, acrescenta. Esperamos que este precedente positivo incentive a Atlus a continuar a aquecer para o mercado dos PCs.
Outro grande fator para o lançamento simultâneo de Metaphor: ReFantazio em todas as plataformas do mundo foram os fãs ocidentais, diz Hashino:
É ótimo que os fãs de todo o mundo possam jogar o jogo ao mesmo tempo, para que todos possam desfrutar do jogo juntos. Outra razão importante para tal seria a prevenção de spoilers.