A Netflix anunciou oficialmente o início da produção da série live-action de Assassin’s Creed, pondo fim a cinco anos de incertezas sobre o projeto. A plataforma de streaming confirmou que Roberto Patino (Westworld, Sons of Anarchy) e David Wiener (Halo, Brave New World) assumirão as funções de showrunners e produtores executivos da adaptação.
O projeto, que foi inicialmente anunciado em 2020 através de uma parceria entre a Netflix e a Ubisoft, enfrentou vários contratempos durante o desenvolvimento. A ausência de notícias concretas durante este período levou muitos fãs a questionar se a série chegaria algum dia aos ecrãs.
Segundo a Netflix, a nova série centrar-se-á na “guerra secreta entre duas facções sombrias, uma determinada a moldar o futuro da humanidade através de controlo e manipulação, enquanto a outra luta para preservar o livre arbítrio“. A produção promete explorar múltiplas personagens que vivem e influenciam momentos cruciais da história humana, mantendo-se fiel ao conceito original dos jogos.
Roberto Patino e David Wiener expressaram o seu entusiasmo pelo projeto, destacando as possibilidades narrativas que o universo de Assassin’s Creed oferece. Os showrunners pretendem criar uma história que explore as ligações emocionais humanas e o que a humanidade perde quando essas conexões se quebram.
“Por baixo da grandiosidade, do espetáculo, do parkour e da adrenalina, existe uma base para o tipo mais essencial de história humana, sobre pessoas à procura de um propósito, lutando com questões de identidade, destino e fé“, explicaram os criadores. “É sobre poder, violência, sexo, ganância e vingança. Mas acima de tudo, esta é uma série sobre o valor das conexões humanas, através de culturas e do tempo“.
A equipa de produção executiva inclui também Gerard Guillemot, Margaret Boykin, Austin Dill e Matt O’Toole da Ubisoft, garantindo que a essência dos jogos seja preservada na adaptação televisiva.
A Netflix tem obtido sucessos consideráveis com adaptações animadas de videojogos, como Castlevania, Arcane e Cyberpunk: Edgerunners. No entanto, o historial da plataforma com produções live-action baseadas em jogos apresenta resultados mais inconsistentes, como demonstrado por The Witcher.
O intervalo de cinco anos entre o anúncio inicial e a luz verde oficial não é necessariamente negativo, especialmente considerando a complexidade de adaptar um universo tão vasto como o de Assassin’s Creed. A experiência dos showrunners em produções de grande escala como Westworld e Halo pode ser fundamental para o sucesso da série.