Rod Fergusson, o responsável pela franquia Diablo nos últimos cinco anos, acaba de ser nomeado para liderar o futuro da saga BioShock na 2K Games. A mudança acontece apenas algumas semanas depois de Fergusson ter anunciado a sua saída da Blizzard Entertainment.
O executivo, que também dirigiu os estúdios Coalition onde supervisionou a franquia Gears of War, confirmou através das redes sociais que irá “supervisionar o desenvolvimento do próximo jogo de BioShock” e terá inclusive influência na adaptação cinematográfica que está a ser preparada para a Netflix.
A chegada de Fergusson surge num momento particularmente sensível para a franquia. Segundo informações divulgadas no início deste mês, os executivos da 2K Games terão demonstrado descontentamento com a direção que o próximo título da série estava a tomar. O novo responsável pela franquia mostrou-se “profundamente grato pelo trabalho realizado até agora” e comprometeu-se a “construir um jogo BioShock do qual nos possamos orgulhar”.
Fergusson comentou:
Alguns adivinharam: vou regressar à 2K para liderar uma série que me diz muito como novo chefe da franquia BioShock. Estarei à frente da Cloud Chamber e a supervisionar o desenvolvimento do próximo jogo BioShock, bem como extensões da franquia, como o filme em produção na Netflix.
Embora esteja entusiasmado por começar nas próximas semanas, reconheço que a reestruturação do estúdio é um momento difícil para a equipa. Estou profundamente grato pelo trabalho realizado até agora e estou empenhado em construir um jogo BioShock do qual nos orgulhemos e que os nossos jogadores adorem.
Rod Fergusson abandona a Blizzard após cinco anos à frente da franquia Diablo
A pressão sobre o próximo BioShock é considerável. BioShock Infinite, o mais recente jogo principal da série, foi lançado há mais de 12 anos, e a franquia tem estado praticamente adormecida desde então. A nomeação de Rod Fergusson representa uma aposta clara da 2K Games em revitalizar uma das suas propriedades intelectuais mais valiosas, aproveitando a vasta experiência do executivo em franquias de grande escala e desenvolvimento de jogos AAA.
Por favor só não piorem as coisas ao transformar a franquia num live-service ou ao torná-lo num inferno de micro-transações.