Kazutaka Kodaka, a mente por trás de sucessos como Danganronpa e The Hundred Line: Last Defense Academy, tem uma visão clara sobre o futuro da indústria japonesa de videojogos. Em declarações recentes, o criador defendeu que o desenvolvimento deveria ser mais centrado nos criadores individuais e na promoção da originalidade.
“Pessoalmente, seria benéfico para o desenvolvimento japonês de jogos depender mais de criadores individuais e concentrar-se em nutrir a originalidade. Desta forma, mais jogos verdadeiramente japoneses serão produzidos”, explica Kodaka.
Para Kodaka, colocar o nome de um criador na frente de um projeto não se resume apenas ao controlo criativo, mas implica também assumir responsabilidade pelo trabalho final. Esta filosofia contrasta com a tendência atual de atribuir tudo ao nome de uma empresa.
“Se um projeto tem o meu nome ou o nome da Too Kyo Games, independentemente de quem detém os direitos de propriedade, sinto a responsabilidade de confrontar sinceramente os jogadores, não importa o que aconteça”, afirma.
Esta mentalidade manifesta-se concretamente no projeto de ressurreição de Tribe Nine, um ARPG que será descontinuado em breve. Embora Kodaka tenha criado o conceito original mas não detenha os direitos, formou o grupo doujin Neoneon Tribe com dois membros-chave da equipa original para dar aos fãs uma conclusão adequada à história.
Criadores japoneses desafiam a indústria ao ressuscitar Tribe Nine após encerramento
Kodaka identifica a individualidade como a essência dos jogos japoneses, recordando títulos marcantes das eras PlayStation 1 e 2. “Sempre senti que a força dos jogos japoneses reside ‘num eixo diferente’ da produção em escala AAA. Jogos com forte sentido de individualidade, como os da era PS1 ou PS2, parecem-me muito ‘japoneses'”.
O criador observa uma tendência preocupante: “Hoje em dia, o desenvolvimento de jogos está a tornar-se ‘orientado para o produto’, mas para os jogos japoneses sobreviverem, penso que temos de ir na direção oposta ao que está a acontecer no estrangeiro, apostando na abordagem orientada para o criador”.
2025 tem sido particularmente ativo para Kodaka, com o lançamento bem-sucedido de The Hundred Line: Last Defense Academy, o desenvolvimento do conceito original de Tribe Nine como jogo live-service, e o próximo lançamento de Shuten Order.