Quase três décadas após o infame surto de Raccoon City, a Capcom prepara-se para regressar à cidade devastada em Resident Evil Requiem, o próximo capítulo da lendária série Resident Evil. O novo jogo, com lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026, surge de uma curiosidade genuína dos seus criadores sobre as consequências a longo prazo da tragédia que marcou a saga.
Em entrevista à revista 4Gamer, o diretor Koshi Nakanishi admitiu que sempre quis explorar adequadamente as consequências do surto de Raccoon City. A sua explicação foi, no mínimo, invulgar: “Era como arroz que deixei esquecido numa panela elétrica durante uma semana – algo que provavelmente não queres abrir, mas eventualmente a curiosidade faz-te levantar a tampa”.
Esta curiosidade mórbida levou-o finalmente a escolher a cidade como cenário para o jogo, focando-se em dois elementos centrais: a protagonista Grace Ashcroft e a própria Raccoon City, ambas moldadas por eventos traumáticos.
Resident Evil Requiem acompanha Grace Ashcroft na sua busca por respostas sobre a morte da mãe, Alyssa Ashcroft, enquanto descobre mais sobre a “sombra escura” que o surto deixou na cidade. Segundo Nakanishi, os jogadores viver em primeira pessoa a jornada emocional de Grace ao descobrir a verdade e confrontar a sua própria impotência.
O título “Requiem” é uma referência direta à forma como as mortes de Alyssa e das vítimas do surto são recordadas pelos vivos, funcionando como uma homenagem póstuma àqueles que pereceram na tragédia.
O produtor Masato Kumazawa considera que, com a conclusão da história de Ethan Winters em Resident Evil Village, este é o momento ideal para regressar a Raccoon City. A Capcom não se opõe a revisitar elementos favoritos dos fãs, especialmente considerando a riqueza de personagens e eventos da franquia.
Kumazawa sublinha que a equipa quer prestar uma homenagem adequada a Raccoon City em Resident Evil Requiem, sugerindo um tratamento respeitoso do material original.