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    Hollow Knight Silksong provoca colapso nas principais lojas de jogos

    Procura massiva pelo indie mais aguardado dos últimos anos derruba Steam, Xbox, PlayStation e Nintendo eShop

    O lançamento de Hollow Knight: Silksong causou um verdadeiro caos nas principais plataformas digitais de jogos. Poucos minutos após a disponibilização às 15h (hora portuguesa), a Steam, Nintendo eShop, Xbox Store e PlayStation Store começaram a apresentar mensagens de erro ou simplesmente falhavam no carregamento.

    A antecipação em torno de Silksong atingiu proporções raramente vistas no mundo dos jogos independentes. O fenómeno foi tão intenso que vários outros títulos indie programados para o mesmo período optaram por adiar os seus lançamentos para evitar competir diretamente com o novo jogo da Team Cherry.

    O que torna a situação ainda mais notável é a estratégia de preços adotada pela produtora. Num mercado onde grandes editoras começam a testar valores de 80 e 90 euros para novos lançamentos, a Team Cherry decidiu vender Silksong por apenas 20 euros, uma decisão que certamente contribuiu para a procura desenfreada.

    Os números na Steam revelam a dimensão do fenómeno. Segundo dados da SteamDB, Silksong registou mais de 100.000 jogadores em simultâneo logo após o lançamento, ultrapassando imediatamente o recorde histórico do Hollow Knight original.

    O impacto do lançamento estendeu-se também ao jogo predecessor. Nos dias que antecederam a chegada de Silksong, Hollow Knight experimentou um ressurgimento notável nas tabelas da Steam, alcançando o seu maior número de jogadores simultâneos de sempre, um feito impressionante para um título lançado há sete anos, em 2017.

    A situação nas várias plataformas digitais demonstra como um único lançamento pode sobrecarregar infraestruturas que habitualmente gerem milhões de transações diárias. A Steam, conhecida pela sua robustez técnica, raramente enfrenta problemas desta magnitude, o que sublinha a excecionalidade da procura por Hollow Knight: Silksong.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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    Kisama404
    Kisama404
    4 , Setembro , 2025 22:15

    Realmente incrível. Que alcance um novo marco na história dos videogames e que se torne um orgulho e exemplo para todos os grupos indies.

    Que a indústria AAA aprenda algumas lições disto e que as plataformas tomem medidas para que situações como esta, que sinceramente já eram esperadas, não se repitam no futuro.

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