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    Tokyo Game Show 2025 bate recorde com mais de mil expositores e foco nos jogos independentes

    Evento de gaming mais importante da Ásia destaca criadores indie e tecnologias de inteligência artificial

    Tokyo Game Show 2025 website screenshot

    A Tokyo Game Show 2025 arrancou com números históricos, reunindo 1.136 expositores de todo o mundo no centro de convenções Makuhari Messe, em Chiba. O evento, que decorre até domingo, estabelece um novo recorde face aos 985 participantes do ano passado, consolidando-se como uma das principais montras mundiais da indústria dos videojogos.

    A edição de 2025 marca uma viragem significativa no panorama gaming japonês, com 615 expositores internacionais e 521 nacionais a apresentarem mais de 1.200 títulos. A organização, a cargo da Computer Entertainment Supplier’s Association, espera receber cerca de 250.000 visitantes ao longo dos quatro dias.

    Entre as principais atrações, destaca-se Ghost of Yotei da Sony Interactive Entertainment, previsto para lançamento no próximo mês, e o mais recente capítulo da série Resident Evil da Capcom, agendado para fevereiro. Contudo, o verdadeiro protagonismo vai para os jogos independentes, com a iniciativa “Selected Indie 80” a destacar 80 títulos selecionados entre um recorde de 1.365 candidaturas.

    O sucesso dos jogos indie japoneses é evidente com títulos como The Exit 8, um simulador de caminhada em passagens subterrâneas que se tornou um fenómeno e foi adaptado para cinema.

    A inteligência artificial marca igualmente presença forte no evento, vista como meio para criar jogos de maior qualidade com custos de desenvolvimento mais baixos.

    A indústria gaming tem vindo a ganhar peso crescente na economia japonesa, expandindo o seu mercado 1,5 vezes até aos 31 biliões de ienes nos cinco anos que antecederam 2024. Lançada em 1996, a Tokyo Game Show rivaliza com a alemã Gamescom como um dos maiores eventos mundiais de videojogos, contando com o apoio do Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão.

    Os dois primeiros dias são reservados principalmente para media e figuras da indústria, com abertura ao público no sábado e domingo.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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