Mais...
    InícioJogosPeter Molyneux confirmado no DevGAMM Lisbon 2025 com mais de 50 oradores...

    Peter Molyneux confirmado no DevGAMM Lisbon 2025 com mais de 50 oradores da indústria dos videojogos

    Conferência regressa a Portugal em novembro com programa alargado entre a Madeira e Lisboa

    Peter Molyneux confirmado no DevGAMM Lisbon 2025

    O DevGAMM Lisbon 2025 revelou a lista completa de oradores para a edição de 2025, que conta com mais de 50 nomes de estúdios de referência mundial. Entre veteranos consagrados e novos talentos que estão a dar cartas na indústria, o programa promete preencher a lacuna entre metodologias testadas e as ideias mais inovadoras do momento.

    Peter Molyneux, criador do género god game e fundador da 22cans, surge como figura principal numa conversa ao vivo com James Binns, jornalista veterano da área. O foco estará na importância da convicção no desenvolvimento de jogos, abordando criatividade, resiliência e como criar grandes títulos mesmo com orçamentos e ciclos de produção mais apertados. O currículo de Molyneux dispensa apresentações: Fable, Populous e Syndicate são apenas alguns dos jogos que consolidaram o seu estatuto como uma das vozes mais influentes do design de videojogos.

    A lista de presenças confirmadas inclui Raphaël Joffres da Sandfall Interactive, responsável por Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Estaris que trabalhou em Monument Valley III, e Paola Velasquez da Sony Interactive Entertainment. Do lado da Riot Games estará Abby LeMaster, enquanto Petr Pekař da Warhorse Studios virá falar sobre Kingdom Come: Deliverance II. Gabriela Siemienkowicz dos 11 bit studios apresentará o projeto The Alters, e Nikola Stoyanov da Ubisoft Sofia trará informações sobre Assassin’s Creed Shadows.

    A programação estende-se por mais de 20 categorias diferentes, com oradores da Unity Technologies, Miniclip, Giants Software, Scopely, Sybo Games e GSC Game World. Vão partilhar conhecimento dos bastidores de títulos como Battlefield 2042, Far Cry 2, Subway Surfers e Stalker 2, através de palestras, workshops e conversas mais informais.

    Para além das sessões de aprendizagem, o evento disponibiliza várias atividades práticas. A Game Showcase terá mais de 80 títulos onde os criadores podem mostrar os seus jogos diretamente ao público. Há ainda o Public Pitch para testar capacidades de apresentação e receber feedback de especialistas, e os DevGAMM Awards que premiam estúdios indie e AA com um prize pool de 135.000 dólares. O Steam Event destacará os melhores jogos presentes na conferência, e o formato Engage! facilitará a ligação entre publishers e developers.

    As oportunidades de networking são potenciadas pela plataforma MeetToMatch, que permite organizar reuniões e gerir agendas de forma simples. Embora os bilhetes Business e VIP ofereçam opções expandidas, todos os participantes podem envolver-se em atividades e explorar oportunidades de carreira.

    Este ano, o formato do DevGAMM em Portugal ganha uma nova dimensão. A programação arranca na Madeira entre 3 e 4 de novembro com o Madeira Games Summit, um evento privado de nível executivo que já atraiu empresas como FunPlus, Electronic Arts e Behaviour Interactive. A semana culmina com a conferência principal em Lisboa nos dias 6 e 7 de novembro, que decorre no hotel Myriad by SANA.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

    Artigos Relacionados

    Subscreve
    Notify of
    guest

    0 Comentários
    Mais Antigo
    Mais Recente
    Inline Feedbacks
    View all comments
    - Publicidade -

    Notícias

    Populares