A Bandai Namco Entertainment anunciou que as cópias físicas de Digimon Story: Time Stranger poderão ser difíceis de encontrar durante a primeira semana de lançamento. O comunicado surge depois das pré-encomendas no Japão terem ultrapassado significativamente as projeções da editora, apanhando a empresa desprevenida com a dimensão da procura.
A editora aconselhou os fãs interessados na edição física a fazer as suas encomendas atempadamente, alertando que poderá ser complicado conseguir um exemplar nas lojas após o lançamento oficial. Nas redes sociais, vários utilizadores já reportaram que as suas lojas locais ficaram sem stock, enquanto outros foram informados que as suas encomendas não chegarão a tempo do dia de lançamento.
Digimon Story: Time Stranger representa a primeira entrada standalone da série em dez anos, o que pode explicar parcialmente o entusiasmo dos fãs. O jogo foi desenvolvido pela Media.Vision, o mesmo estúdio responsável por Digimon Story: Cyber Sleuth, e constitui a sétima entrada principal na subserie Digimon Story.
O desenvolvimento demorou entre sete a oito anos, um período de produção invulgarmente longo que resultou no maior roster de Digimon alguma vez visto na série: mais de 450 criaturas estarão disponíveis. A história centra-se nos Olympos XII, um grupo de Digimon particularmente poderosos inspirados na mitologia grega.
A Media.Vision desenhou o RPG para ser acessível tanto a veteranos da franquia como a recém-chegados. No entanto, a avalanche de pré-encomendas sugere que são os fãs de longa data, sedentos por uma nova entrada após anos de espera, que estão a impulsionar os números.
O lançamento está marcado para o dia 2 de outubro na PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para Steam chegará um dia depois, a 3 de outubro. Para quem prefere o formato digital, não haverá problemas de stock, mas os colecionadores que querem a caixa física terão de ser rápidos se ainda não garantiram a sua cópia.