Tom Stone, figura histórica por trás de alguns dos jogos Lego mais populares das últimas décadas, fundou um novo estúdio chamado Second Star Games que está a desenvolver um jogo baseado em Peter Pan. O projeto nasceu de conversas com a agência de media The Blair Partnership e o Great Ormond Street Hospital, para quem parte das receitas irão reverter.
O nome do estúdio é uma referência às direções para chegar à Terra do Nunca: “segunda estrela à direita e em frente até de manhã”. Stone reuniu alguns dos seus antigos colegas da TT Games para esta nova aventura, incluindo o lead game designer Andrew Holt, a diretora de arte Nicola Daly e o responsável de engenharia Chris Stanforth.
A ligação ao hospital londrino tem raízes históricas interessantes. Apesar de Peter Pan estar agora em domínio público, o autor JM Barrie cedeu os direitos ao Great Ormond Street Hospital. Uma lei de 1988 garante que a instituição continua a receber royalties de qualquer uso comercial no Reino Unido, mesmo depois de o copyright ter expirado.
Stone tem um percurso notável na indústria. Foi parte da equipa de gestão sénior da Lego Interactive e, quando a empresa saiu dos videojogos, fundou com Jonathan Smith a Giant Interactive, uma editora com licença exclusiva para jogos Lego. Na altura, a Traveller’s Tales estava a trabalhar no primeiro Lego Star Wars e, após o seu sucesso, adquiriu a Giant Interactive formando a TT Games. Stone tornou-se diretor executivo e trabalhou em jogos Lego durante quase 18 anos até sair em 2020 para assumir a presidência da FuturLab, estúdio responsável por Powerwash Simulator.
Após deixar a FuturLab em 2024, Stone co-fundou a Second Star Games no início deste ano. Atualmente, o estúdio conta com 18 colaboradores a tempo inteiro.
“Somos atualmente uma equipa de 18 funcionários a tempo inteiro. Toda a gente é igual. Estamos todos no mesmo barco. Todos se conhecem. Não queremos um departamento de recursos humanos. Toda a gente está lá para se apoiarem mutuamente na construção deste jogo”, explicou Stone ao GamesIndustry.biz.
O diretor admitiu que o trabalho será desafiante porque estão a estabelecer objetivos ambiciosos. “Vai ser difícil e desafiante porque estamos a definir metas incrivelmente altas. Tivemos uma reunião na semana passada no estúdio, onde concordámos numa característica de design específica que vai ser muito, muito desafiante de alcançar”, disse.
Stone justificou a abordagem com uma pergunta retórica: “Se não vamos fazer coisas assim, qual é o objetivo? Se não vamos ultrapassar limites e tornar este jogo verdadeiramente memorável, então porquê fazer? Toda a gente está a bordo. Toda a gente sabe que vamos estabelecer desafios realmente exigentes, e toda a gente quer fazê-lo”.
Apesar de o estúdio ter o nome inspirado em Peter Pan, Stone revelou que o plano passa por trabalhar noutras propriedades intelectuais no futuro.