A Intel anunciou a Intel XeSS 3, a próxima grande versão da sua tecnologia de upscaling baseada em IA. Também foi introduzida uma nova funcionalidade chamada XeSS-MFG , que expande a XeSS além da interpolação tradicional de um único frame. Segundo a Intel, a XeSS-MFG vai tornar-se uma parte central da stack XeSS 3 e foi desenvolvida para gerar múltiplos frames intermédios para proporcionar animações mais suaves e uma perceção de taxas de frames mais elevadas.
Esta abordagem é semelhante à NVIDIA DLSS 4, que separa o upscaling da geração de frames. Contudo, a XeSS-MFG utiliza uma rede de fluxo óptico baseada em vetores de movimento e buffers de profundidade para interpolar três frames adicionais para uma saída de até 4× frames.
Com este lançamento, a Intel torna-se o segundo fabricante de placas gráficas a suportar a geração multi-frame, seguindo a NVIDIA DLSS 4. Contudo, ao contrário da tecnologia da NVIDIA, a XeSS 3 MFG vai suportar todas as placas gráficas com hardware XMX que incluem as séries Arc A, Core Ultra 200 (Xe2) e futuros produtos Arc B (Xe3). As placas gráficas Xe1 mais antigas também receberão suporte mais tarde para tornar a Intel a primeira a trazer a geração multi-frame para múltiplas gerações de hardware. No entanto, este suporte também se pode estender para outras fabricantes, tais como a AMD e a NVIDIA, mas para já nada foi anunciado.
A Intel confirmou ainda novas opções de controlo que chegarão à sua aplicação Graphics Software. A funcionalidade Frame Generation Override permitirá aos utilizadores selecionar manualmente modos 2×, 3× ou 4×, ou deixar a decisão à aplicação. A mesma atualização adiciona o Shared GPU/NPU Memory Override para permitir aos utilizadores alocar memória do sistema para workloads de iGPU e NPU, de forma semelhante à funcionalidade de memória partilhada da AMD.
A empresa também revelou suporte futuro à pré-compilação de shaders através do sistema Advanced Shader Delivery da Microsoft. A tecnologia permitirá que os drivers da Intel descarreguem shaders pré-compilados a partir da cloud para reduzir stutters no primeiro arranque e melhorar os tempos de carregamento.
A aplicação PresentMon também vai ser atualizada para suportar MFG e mostrar métricas de frames nativos e gerados. A Intel introduziu ainda o Intelligent Bias Control v3 que melhora o agendamento da placa gráfica e a entrega de energia nos futuros SoCs Panther Lake que seguem otimizações anteriores vistas na arquitetura Lunar Lake.
A Intel ainda não confirmou uma data de lançamento para a Intel XeSS 3 ou para as novas funcionalidades de controlo nos drivers, mas ambos são esperados para estrear com a plataforma Panther Lake e a arquitetura gráfica Xe3 em 2026.