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    Activision finalmente cedeu: Black Ops 7 acaba com sistema que toda a gente odiava

    Black Ops 7 abandona sistema polémico que toda a gente odiava

    Call of Duty Black Ops 7 parch notes visual

    A Activision parece ter finalmente ouvido as queixas da comunidade de Call of Duty. A editora revelou que Call of Duty: Black Ops 7 vai implementar alterações significativas no sistema de matchmaking do multiplayer, marcando uma viragem em relação às últimas entregas da franquia.

    A grande novidade é a introdução de lobbies persistentes logo no dia de lançamento. Isto significa que, uma vez encontrado um lobby de jogo, os jogadores permanecerão nele até decidirem sair ou até o próprio lobby ser dissolvido. É um regresso a uma mecânica que muitos veteranos da série consideram fundamental para a experiência social do jogo.

    Durante anos, os fãs de Call of Duty têm criticado o sistema que desmantela automaticamente os lobbies após cada partida, obrigando os jogadores a procurar novos adversários constantemente. Esta prática eliminava a possibilidade de criar rivalidades naturais, formar amizades espontâneas ou simplesmente jogar várias partidas seguidas contra as mesmas pessoas.

    A Activision reconheceu abertamente esta frustração. A empresa afirmou ter acompanhado as discussões e o diálogo da comunidade sobre a dissolução de lobbies e garantiu que o foco está agora em manter os jogadores juntos de partida em partida com maior frequência. Esta questão já tinha sido mencionada durante a fase beta do jogo, mas agora há uma confirmação oficial.

    A segunda mudança é ainda mais controversa e poderá ter um impacto maior: Black Ops 7 vai adotar um sistema de matchmaking aberto com consideração mínima de habilidade como opção predefinida. Em termos práticos, isto significa que o infame skill-based matchmaking (SBMM) está a ser removido do jogo.

    O SBMM tem sido um dos tópicos mais acesos nas comunidades de Call of Duty nos últimos anos. Este sistema procura equilibrar as partidas colocando jogadores de níveis semelhantes uns contra os outros. Embora possa parecer justo em teoria, muitos jogadores queixam-se de que torna cada partida demasiado competitiva e stressante, eliminando a diversão casual.

    A fase beta serviu precisamente para testar esta abordagem. Ao que tudo indica, o feedback terá sido suficientemente positivo para convencer a Activision a avançar com estas alterações de forma permanente. A empresa prometeu partilhar mais detalhes à medida que a data de lançamento se aproxima.

    Estas mudanças representam uma resposta direta às críticas mais persistentes da base de jogadores. Durante anos, criadores de conteúdo, streamers e jogadores casuais argumentaram que o SBMM rigoroso estava a arruinar a experiência de jogo, tornando cada partida uma maratona competitiva em vez de uma sessão relaxante de entretenimento.

    Por outro lado, há quem defenda que o SBMM protege jogadores menos experientes de serem constantemente massacrados por veteranos, criando uma experiência mais acessível para iniciantes. A Activision terá de encontrar um equilíbrio, e parece que a solução passa por dar prioridade à variedade em vez da uniformidade de competência.

    Call of Duty: Black Ops 7 vai ser lançado dia 14 de novembro para PlayStation, Xbox e PC.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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    Kisama404
    Kisama404
    11 , Outubro , 2025 3:37

    Tarde de mais. Tchau tchau.

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