
O MMO de O Senhor dos Anéis (The Lord of the Rings) que estava a ser desenvolvido pela Amazon Games poderá ter sido cancelado silenciosamente. As suspeitas surgiram através de uma publicação no LinkedIn feita por um antigo programador da empresa, entretanto eliminada, que mencionava especificamente o projeto durante o anúncio do seu despedimento.
“Esta manhã, fui um dos despedidos da Amazon Games, juntamente com os meus incrivelmente talentosos colegas de New World e do nosso ainda incipiente jogo do Senhor dos Anéis (iam adorá-lo!)”, lia-se na publicação original. O criador acrescentou ainda que “é sempre difícil ver uma equipa tão forte passar por algo assim — tive a sorte de trabalhar com alguns dos programadores mais qualificados, criativos e amáveis que já conheci”.
Embora o texto não confirme explicitamente o cancelamento, a linguagem utilizada sugere fortemente esse cenário. O uso do tempo condicional “iam adorá-lo” e a referência ao projeto como algo “incipiente ” que aparentemente já não avançará levantaram imediatos sinais de alarme entre a comunidade.
Tanto a Amazon Games como a Embracer, detentora de direitos significativos sobre propriedades de Tolkien através da Middle-earth Enterprises ainda não responderam a estes rumores.
Histórico conturbado de jogos na Terra Média
Este não seria o primeiro projeto ambicioso de O Senhor dos Anéis a enfrentar dificuldades ou cancelamento. A franquia, apesar do seu imenso reconhecimento global e base de fãs dedicada, tem um histórico irregular no mundo dos videojogos, particularmente no género MMO.
O The Lord of the Rings Online, lançado em 2007 pela Turbine, nunca alcançou os números de World of Warcraft ou Final Fantasy XIV. Outros projetos anunciados ao longo dos anos acabaram por ser cancelados ou ficaram indefinidamente em desenvolvimento sem nunca verem a luz do dia.
A Amazon Games, por seu lado, tem tido uma trajetória irregular no desenvolvimento de jogos. New World, o MMO próprio da empresa lançado em 2021, começou com números impressionantes mas rapidamente perdeu grande parte da base de jogadores. Lost Ark, publicado pela Amazon no ocidente, teve melhor sorte mas também enfrentou quedas acentuadas após os meses iniciais.
A referência aos despedimentos não se limitou ao projeto de O Senhor dos Anéis. O ex-funcionário mencionou especificamente que colegas do New World também foram afetados, sugerindo uma reestruturação mais ampla dentro da divisão de jogos da Amazon.
Com o aparente cancelamento deste MMO, o futuro dos jogos de O Senhor dos Anéis permanece nebuloso. A Embracer adquiriu os direitos de entretenimento da Middle-earth Enterprises em 2022, pagando uma quantia não revelada mas certamente substancial pela propriedade.
Desde então, a empresa sueca tem enfrentado dificuldades financeiras significativas que resultaram no cancelamento de vários projetos e no fecho de múltiplos estúdios. O impacto destas decisões sobre os planos para a Terra Média ainda não está totalmente claro.









