A Valve anunciou a expansão da família Steam Hardware com três novos dispositivos que prometem aumentar as formas de aceder à biblioteca da plataforma. O Steam Controller regressa numa nova iteração, acompanhado pela Steam Machine, uma consola de sala compacta, e pelo Steam Frame, um headset de realidade virtual autónomo. Todos os produtos estão planeados para começar a ser distribuídos no início de 2026.
O anúncio foi feito pelo presidente da Valve, Gabe Newell, que justificou a expansão com o sucesso do Steam Deck. “Ficámos muito satisfeitos com o sucesso do Steam Deck, e os jogadores de PC continuaram a pedir ainda mais formas de jogar os excelentes títulos nas suas bibliotecas Steam”, afirmou. Segundo Newell, o trabalho desenvolvido ao longo dos anos noutros dispositivos e, mais importante ainda, no SteamOS, permitiu que estes três novos produtos se tornassem realidade.

A Steam Machine posiciona-se como uma solução para quem quer jogar no ecrã grande sem comprometer espaço. Com dimensões aproximadas de 16 centímetros de lado (um cubo de cerca de 6 polegadas), o dispositivo é suficientemente compacto e silencioso para ficar debaixo da televisão, numa secretária ou noutro local. Tal como o Steam Deck, corre SteamOS e foi concebida para funcionar com o Steam Controller, embora aceite outros acessórios.

O novo Steam Controller partilha o ADN do Steam Deck, incorporando todos os controlos necessários para jogar qualquer jogo disponível na Steam. A Valve destaca os comandos analógicos magnéticos de nova geração, controlos de tamanho completo, trackpads, giroscópio e botões nas pegas. O comando foi desenhado para ser usado em qualquer dispositivo onde a Steam esteja presente: PC, portátil, Steam Deck, Steam Machine ou Steam Frame.

O Steam Frame representa a entrada da Valve no mercado de realidade virtual autónoma. O headset, descrito como confortável, sem fios e leve, permite aceder a toda a biblioteca Steam, incluindo jogos VR e não-VR. Ao contrário de outros headsets que dependem de ligação a computadores externos, o Steam Frame funciona como um PC independente, alimentado por um processador Snapdragon e a correr SteamOS. O dispositivo inclui controlos completos tanto para jogos de realidade virtual como para títulos tradicionais.

Todos os três produtos foram desenvolvidos como plataformas abertas, mantendo a filosofia da Valve de não criar ecossistemas fechados. A empresa sublinha que os dispositivos foram otimizados para funcionar em conjunto, mas sem obrigar os utilizadores a ficarem limitados ao hardware proprietário.
A distribuição dos novos produtos abrangerá todas as regiões onde o Steam Deck está atualmente disponível: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, União Europeia e Austrália. Adicionalmente, a Valve confirmou que os dispositivos chegarão também ao Japão, Coreia do Sul, Hong Kong e Taiwan através da KOMODO, expandindo significativamente a presença da marca na Ásia.
O calendário específico de lançamento e os preços serão revelados após o início de 2026. A empresa disponibilizou páginas oficiais para cada produto com especificações detalhadas e abriu a possibilidade de adicionar os dispositivos às listas de desejos na Steam. Um novo blogue dedicado ao Steam Hardware começou a publicar conteúdo, com promessas de vídeos aprofundados e entrevistas antes do lançamento.
A decisão de lançar três produtos simultaneamente marca uma abordagem agressiva da Valve ao mercado de hardware. Depois de anos focada principalmente no Steam Deck, a empresa parece apostar numa estratégia multiplataforma que cobre diferentes necessidades: portabilidade (Deck), sala de estar (Machine), controlo universal (Controller) e realidade virtual (Frame).
O Steam Frame em particular representa uma aposta interessante num mercado de VR que tem visto players como a Meta dominarem com os headsets Quest. A promessa de jogar toda a biblioteca Steam, incluindo jogos não-VR, diferencia o produto da concorrência focada exclusivamente em experiências de realidade virtual. A escolha de um processador Snapdragon e da autonomia total sugere que a Valve quer competir diretamente com o Quest 3 e futuros modelos da Meta.









