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O segundo adiamento de Grand Theft Auto 6 para 19 de novembro de 2026 pode ter consequências que vão muito além da frustração dos fãs. Piers Harding-Rolls, analista da Ampere Analysis, levanta uma questão pertinente, será que a chegada tardia do próximo GTA vai influenciar quando Sony e Microsoft lançam as consolas de próxima geração?
A 6 de novembro, a Rockstar Games anunciou que GTA 6 tinha sido novamente adiado, desta vez de maio para novembro de 2026. É o segundo atraso que o jogo mais aguardado da década já sofreu, depois de originalmente estar previsto para o outono de 2025. O estúdio justificou a decisão com a necessidade de “terminar o jogo com o nível de polimento que esperam e merecem”.
Para Harding-Rolls, a importância de GTA 6 como impulsionador de vendas de consolas não pode ser subestimada. “Uma questão sobre a qual tenho pensado progressivamente é esta: poderá a chegada tardia de GTA 6 ter impacto em quando as consolas de próxima geração chegam ao mercado?”, questionou.
O analista sublinha que tanto Sony como Microsoft teriam preferido um lançamento muito mais cedo do que o final de 2026, de forma a gerar momentum mais cedo no ciclo de vida das consolas atuais. A Ampere prevê atualmente que a próxima PlayStation e a próxima Xbox cheguem no final de 2027, mas a pergunta que se coloca agora é diferente.
GTA 6 adiado novamente e os fãs vão ter de esperar até Novembro de 2026
“Será que as empresas de consolas ficarão tentadas a extrair mais da geração atual surfando a vaga de GTA 6 e esperando até 2028?”, questiona Harding-Rolls. A lógica é simples, se o jogo vai impulsionar vendas massivas de PS5 e Xbox Series X|S no final de 2026, porque é que a Sony e Microsoft haveriam de lançar hardware novo pouco depois, quando ainda podem capitalizar no sucesso das máquinas atuais?
O facto de os jogos serem agora cross-gen torna este fator menos relevante, admite o analista. No entanto, dada a dimensão da franquia GTA, o timing do lançamento vai fazer todas as áreas da indústria de videojogos repensar as suas estratégias de produto.
Este não é um cenário sem precedentes. Grand Theft Auto V foi lançado em setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360, precisamente quando a PS4 e Xbox One estavam prestes a chegar ao mercado. A Rockstar acabou por relançar uma versão melhorada para as consolas de nova geração em novembro de 2014, aproveitando o novo hardware e conseguindo vender o mesmo jogo duas vezes a muitos jogadores.
Contudo, as circunstâncias são diferentes desta vez. GTA V chegou mesmo no final do ciclo de vida das consolas antigas, enquanto GTA 6 está a chegar relativamente tarde no ciclo da PS5 e Xbox Series, mas não necessariamente no fim. A questão é se esse timing é suficientemente tarde para que fique a fazer sentido adiar as novas máquinas.
As consolas não são, obviamente, a única plataforma onde GTA tem sucesso. Os jogadores de PC provavelmente terão de esperar cerca de um ano após o lançamento em consolas antes de o jogo chegar ao computador, seguindo o padrão estabelecido por GTA V. No entanto, as consolas continuam a ser a escolha principal para os jogadores de Grand Theft Auto.
A Microsoft já começou a falar sobre a sua próxima oferta de consolas, descrevendo-a como uma experiência “premium”, mas a Sony manteve-se completamente em silêncio sobre a PlayStation 6. Sem declarações oficiais de nenhuma das fabricantes, resta especular sobre qual será o efeito real do adiamento de GTA 6.
A importância de GTA 6 para todo o ecossistema de videojogos dificilmente pode ser exagerada. Analistas de Wall Street preveem que o jogo pode vender mais de 40 milhões de cópias no primeiro ano, superando o já impressionante desempenho inicial de GTA V. O seu antecessor continua a ser um dos jogos mais vendidos e lucrativos de todos os tempos, com mais de 200 milhões de cópias vendidas desde 2013.
Para já, a previsão da Ampere mantém-se, PS6 e a próxima Xbox no final de 2027. Mas com GTA 6 a chegar apenas em novembro de 2026, e com o potencial para impulsionar vendas de hardware durante anos, tal como GTA V fez, tanto a Sony como a Microsoft podem estar a reavaliar internamente se não vale a pena esperar mais um pouco.
A indústria de videojogos está habituada a adaptar-se às decisões da Rockstar. Quando GTA V ou Red Dead Redemption 2 são lançados, todo o mercado sente o impacto.








