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    Tales of Berseria Remastered terá censura

    Polémica: Tales of Berseria Remastered uniformiza censura a nível mundial

    A Bandai Namco confirmou que Tales of Berseria Remastered usará a versão internacional do jogo original como base para todas as regiões, incluindo o Japão. Isto significa que certas cenas que foram alteradas na versão ocidental de 2017 para manter a classificação etária de +16 anos também estarão presentes na edição japonesa da remasterização.

    A informação foi revelada no site oficial japonês do jogo, onde a Bandai Namco e a D.A.G. Inc. publicaram uma extensa lista de alterações implementadas na remasterização. Entre melhorias bem-vindas como o aumento da velocidade de caminhada predefinida e ícones de interface mais intuitivos, surge a confirmação de que algumas secções utilizarão o conteúdo censurado da versão internacional.

    A cena que gerou polémica

    O exemplo mais citado envolve uma cena crucial da narrativa onde Laphicet, uma criança malak, é morto por Artorius Collbrande. Na versão japonesa original de 2016, a cena mostrava o empalamento direto da personagem. Já na versão internacional de 2017, a imagem foi substituída por um feixe de energia mágica em forma de cruz.

    Na altura do lançamento original, a Bandai Namco alterou várias cenas na versão internacional para manter a classificação PEGI 16+ na Europa e Teen pela ESRB nos Estados Unidos. A representação gráfica de violência contra menores é um tema particularmente sensível em vários territórios, levando a editora a optar por uma abordagem mais comedida.

    A decisão de utilizar a versão censurada em todas as regiões parece estar relacionada com o facto de a remasterização ter um lançamento simultâneo global a 26 de fevereiro de 2026. Segundo fontes da indústria citadas pela Game*Spark, a Bandai Namco terá optado por manter a paridade entre todas as versões para simplificar o processo de desenvolvimento e garantir que o jogo recebe classificações etárias equivalentes em todos os mercados.

    O site oficial japonês do jogo inclui uma nota que diz: “Algum conteúdo deste produto usa expressões da versão original no estrangeiro de Tales of Berseria, e algumas especificações diferem da versão japonesa original de Tales of Berseria”.

    Precedentes e reações

    Este não é o primeiro caso de censura retroativa em remasterizações. Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, lançado para a Nintendo Switch em 2020, também utilizou a versão censurada ocidental como base para todas as regiões, incluindo o Japão, onde o jogo original da Wii U não tinha essas alterações.

    A reação dos jogadores japoneses tem sido mista. Muitos expressaram desilusão por verem conteúdo original alterado numa remasterização, enquanto outros argumentam que a mudança não afeta significativamente a experiência narrativa. Alguns fãs ocidentais também manifestaram preferência pela versão não censurada, argumentando que a cena original tinha maior impacto emocional.

    Outras alterações na remasterização

    Para além das questões de censura, Tales of Berseria Remastered traz várias melhorias de qualidade de vida. Os jogadores terão acesso antecipado à Grade Shop, ícones de destino no mapa, e a possibilidade de desativar encontros aleatórios com inimigos. Todo o conteúdo descarregável do jogo original também estará incluído, com fatos de personagens, itens bónus e outros extras.

    A remasterização será lançada para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam. No Japão, as versões consola chegarão a 26 de fevereiro de 2026, enquanto a versão PC será lançada um dia depois, a 27 de fevereiro. Seguindo o padrão habitual da Bandai Namco, é esperado que as versões de consola globais também sejam lançadas a 27 de fevereiro.

    Tales of Berseria – Análise

    Curiosamente, esta será a primeira vez que o jogo estará oficialmente disponível no Steam no Japão, já que a versão original de PC tinha bloqueio regional no país por razões nunca explicadas pela editora.

    Tales of Berseria foi originalmente lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4 no Japão em agosto de 2016, chegando ao ocidente em janeiro de 2017. O jogo foi desenvolvido pela Bandai Namco Studios e publicado pela Bandai Namco Entertainment, tornando-se num dos títulos mais aclamados da série Tales of.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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