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    Phantom Blade Zero vai revelar finalmente a data de lançamento nos Game Awards 2025

    Phantom Blade Zero tem novidades para os Game Awards 2025 e não vais querer perder

    A espera está quase no fim. Phantom Blade Zero, um jogo da S-Game que está em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC (Steam e Epic Games Store), vai revelar a sua data de lançamento nos Game Awards 2025, confirmou a conta oficial do evento no Twitter. O anúncio acontece a 11 de dezembro durante a cerimónia apresentada por Geoff Keighley, que promete também mostrar nova gameplay do aguardado action RPG.

    O vídeo teaser partilhado mostra o protagonista a pintar um dragão chinês que ganha vida no final do clip, numa referência clara à estética wuxia que define o jogo. Podemos ler: “Phantom Blade Zero prometeu revelar a sua data de lançamento em 2025. Na próxima quinta-feira, o leão desperta. O anúncio de estreia mundial chega em direto nos The Game Awards”.

    Geoff Keighley confirmou no seu próprio perfil que a apresentação incluirá “um novo olhar explosivo sobre o jogo, a sua gameplay – e sim, a data de lançamento”. O timing não surpreende ninguém, em agosto de 2024, o diretor Soulframe Liang tinha afirmado durante o Future Games Show na Gamescom que a data seria anunciada antes do final de 2025. Os Game Awards 2025 eram a aposta mais óbvia para um anúncio.

    Phantom Blade Zero foi originalmente mostrado ao mundo ocidental no PlayStation Showcase de 2023, onde causou impacto imediato. Os gráficos desenvolvidos em Unreal Engine 5, as animações fluidas e o combate estilizado inspirado em artes marciais criaram expectativas elevadas. Tecnicamente, o jogo teve uma aparição anterior na ChinaJoy em 2017, mas foi apenas em conceito artístico e passou despercebido fora da China.

    O jogo segue um assassino de elite numa missão para encontrar o responsável pela morte do patriarca da Ordem. A S-GAME tem sido clara em classificar o título como action RPG inspirado em jogos como Devil May Cry e Ninja Gaiden, rejeitando ativamente a etiqueta de Soulslike apesar de alguns elementos de design partilhados.

    O sistema de combate tem sido consistentemente destacado como o ponto mais forte. Combates rápidos, cinematográficos e viscerais que exigem precisão e timing, mas sem a punição característica dos Souls. A S-GAME quer criar algo que seja desafiante sem ser frustrante, espetacular sem sacrificar profundidade mecânica. É um equilíbrio difícil, mas as impressões hands-on têm sido esmagadoramente positivas.

    Phantom Blade Zero está confirmado para PlayStation 5 e PC, mas o estatuto de exclusivo tem gerado alguma confusão. Um produtor da S-GAME fez declarações em 2024 minimizando a importância de uma versão Xbox, o que criou polémica nas redes sociais. A empresa depois recuou, esclarecendo que não é um exclusivo PlayStation permanente mas também não confirmou planos concretos para outras plataformas. A situação mantém-se ambígua.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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