
O anúncio chegou de forma peculiar. Geoff Keighley revelou no twitter que Tomb Raider terá presença nos Game Awards 2025 desta quinta-feira, 11 de dezembro, mas a confirmação inicial apareceu primeiro num mapa de votação dentro de Fortnite.
Keighley escreveu: “Lara Croft regressa nos Game Awards… sintoniza quinta-feira à noite para uma olhada no futuro de uma das franquias mais icónicas dos jogos Tomb Raider. Este é um que não vais querer perder“.
A escolha de palavras é deliberadamente vaga. Keighley fala do “futuro” da franquia, não especificamente de um jogo, o que deixa espaço para múltiplas possibilidades. Pode ser o novo título da Crystal Dynamics que foi anunciado em abril de 2022, mas também pode estar relacionado com a série live-action para a Prime Video que tem Sophie Turner, conhecida por Game of Thrones, no papel de Lara Croft.
Se for efetivamente sobre o jogo, será a primeira vez em três anos que a Crystal Dynamics mostra algo substancial. O estúdio responsável pelos Tomb Raider modernos confirmou em 2022 que tinha “acabado de começar” o desenvolvimento do próximo jogo da série, revelando apenas que usaria o Unreal Engine 5. Desde então, praticamente nada. A única coisa que os fãs viram foi uma peça de concept art lançada no início de 2024, mostrando Lara com um visual que remete para os jogos originais.
O silêncio prolongado tem uma razão menos animadora, a Crystal Dynamics está a atravessar uma fase extremamente turbulenta. O estúdio sofreu quatro vagas de despedimentos desde setembro de 2023, cortando dezenas de postos de trabalho em sucessivas reestruturações.
A primeira vaga chegou em setembro de 2023, quando a Crystal Dynamics despediu vários funcionários como parte de esforços de reestruturação interna. Em março de 2025, nova ronda de cortes eliminou 17 postos, com o estúdio a justificar que era necessário “alinhar as nossas necessidades de negócio atuais e o sucesso futuro do estúdio”.
Depois, em agosto de 2025, mais despedimentos. A Crystal Dynamics assegurou na altura que o Tomb Raider não seria afetado, mas a situação piorou quando a Microsoft cancelou o reboot de Perfect Dark, projeto no qual o estúdio trabalhava como suporte. Várias fontes confirmaram que parte dos cortes de agosto estava diretamente ligada ao cancelamento deste título.
Crystal Dynamics despede 30 pessoas na terceira vaga de cortes em 2025
A quarta vaga chegou em novembro de 2025. Menos de 30 pessoas foram despedidas em vários departamentos e projetos. No comunicado partilhado no LinkedIn, a Crystal Dynamics afirmou: “A Crystal agradece profundamente a todos os impactados pelo seu talento incrível, trabalho árduo e dedicação, que ajudaram a moldar o estúdio de tantas maneiras. Estamos comprometidos em oferecer os nossos recursos e apoio completos durante esta transição”.
O estúdio justificou os cortes como uma reorganização para “otimizar o desenvolvimento contínuo do nosso jogo principal Tomb Raider, bem como moldar o resto do estúdio para fazer novos jogos para o futuro”. A mensagem aos jogadores foi direta: “Aos nossos jogadores – à medida que as realidades da indústria continuam a evoluir, fizemos estas escolhas dolorosas como forma de otimizar o desenvolvimento contínuo do nosso jogo principal Tomb Raider, bem como moldar o resto do estúdio para fazer novos jogos para o futuro”.
Apesar das garantias repetidas de que o desenvolvimento de Tomb Raider permanece “não afetado,” a realidade no terreno parece diferente. Três vagas de despedimentos num único ano de 2025, somadas aos cortes de 2023, deixam o estúdio a trabalhar com equipas significativamente mais pequenas do que quando anunciou o projeto há três anos. É um número considerável de pessoas eliminadas de um estúdio que já deve estar a funcionar em mínimos.
A situação corporativa também é complexa. A Crystal Dynamics pertence ao Embracer Group desde 2022, quando foi adquirida juntamente com outros estúdios anteriormente da Square Enix, como a Eidos Montreal, e franquias como Deus Ex. O Embracer tornou-se sinónimo de aquisições massivas seguidas de despedimentos igualmente massivos, cancelamentos de projetos e desinvestimentos em todo o seu portefólio.
Quanto ao jogo propriamente dito, as informações são escassas mas interessantes. A Amazon Games foi anunciada como editora em dezembro de 2022, numa decisão que levantou sobrancelhas na indústria. A Amazon também adquiriu os direitos para filmes e televisão, alimentando rumores de que pretendem criar um universo interligado através de diferentes meios de entretenimento.
Um rumor datado de maio de 2024 sugeria que o jogo teria uma ambientação na Índia e incluiria um mapa de mundo aberto que permitiria a Lara viajar de mota. Não há confirmação oficial destes detalhes, e dado o tempo que passou, é possível que muita coisa tenha mudado durante o desenvolvimento.
A última entrada principal da série, Shadow of The Tomb Raider foi lançada em 2018. Sete anos é uma eternidade na indústria dos videojogos, especialmente para uma franquia do calibre de Tomb Raider. A Crystal Dynamics atuou apenas como estúdio de suporte naquele título, tendo sido desenvolvido principalmente pela Eidos Montreal.
Nos anos intermédios, o estúdio focou-se em remasters. Lançou Tomb Raider I-III Remastered e Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered em 2024, seguidos de Tomb Raider IV-VI Remastered em 2025. Também desenvolveu Marvel’s Avengers, que não teve o sucesso esperado.
Os fãs esperam que o anúncio nos Game Awards traga finalmente algo concreto. Um trailer seria o mínimo, mas uma janela de lançamento ou até uma data específica seria ideal. Documentos financeiros anteriores sugeriam que o novo Tomb Raider poderia chegar em 2026 ou 2027, após um atraso interno. Se essa timeline estiver correta, seria razoável esperar um anúncio de data nos Game Awards 2025.
Sophie Turner será Lara Croft na nova série da Amazon Prime Video
A série de televisão também está em movimento. As filmagens começam no próximo ano, com estreia prevista para algum momento em 2027. Sophie Turner, que interpretou Sansa Stark em Game of Thrones, foi confirmada como Lara Croft na adaptação da Prime Video.
Existe ainda a possibilidade de o anúncio estar relacionado com outro projeto Tomb Raider. Recentemente, surgiram rumores sobre um remake de algum dos jogos clássicos, embora os detalhes sejam vagos e não confirmados.









