A revelação de Star Wars: Fate of the Old Republic nos The Game Awards 2025 foi um dos momentos mais celebrados da noite. Mas a euforia inicial rapidamente deu lugar a questões práticas quando jornalistas começaram a especular sobre quanto tempo os jogadores terão de esperar para colocar as mãos neste sucessor espiritual de Knights of the Old Republic.
Jason Schreier da Bloomberg foi um dos primeiros a lançar água fria nas expectativas. Num post no twitter, Schreier observou que o Arcanaut Studios, estúdio responsável pelo desenvolvimento, foi fundado apenas em julho de 2025. Escreveu: “A maior surpresa da noite passada foi Star Wars: Fate of the Old Republic, liderado por Casey Hudson, que dirigiu KOTOR (e Anthem). Notícia emocionante para muitas pessoas… mas a Lucasfilm diz que o estúdio foi fundado este ano, o que significa que 2030 é um palpite otimista. Talvez seja um jogo para PlayStation 7”.
A especulação não demorou a espalhar-se. Afinal, jogos AAA desta magnitude costumam precisar de entre seis a oito anos de desenvolvimento, incluindo a fase de conceptualização e pesquisa que pode ocupar vários anos. Com o estúdio a ter apenas alguns meses de vida, um lançamento antes de 2030 pareceria improvável segundo os padrões tradicionais da indústria.
Casey Hudson, CEO e diretor de jogo do Arcanaut Studios, decidiu intervir rapidamente para dissipar os rumores. Num post na mesma rede social, Hudson foi direto ao assunto: “Não se preocupem com os rumores de que “só em 2030″. O jogo será lançado antes disso. Eu não estou a ficar mais jovem!”.
A resposta de Hudson foi recebida com otimismo pela comunidade, embora alguns fãs tenham começado imediatamente a fazer piadas sobre o que “antes de 2030” realmente significa. Vários utilizadores sugeriram, com ironia, que isso confirma um lançamento entre novembro e dezembro de 2029. Outros aplaudiram a intervenção rápida do diretor, mesmo reconhecendo que ainda faltam vários anos até poderem jogar.
A questão que fica no ar é se um ciclo de desenvolvimento de quatro anos é realmente viável para um projeto desta escala. Hudson não é um estreante nesta galáxia muito, muito distante. Foi ele quem dirigiu o Knights of the Old Republic original em 2003, quando trabalhava na BioWare, e também liderou a aclamada trilogia Mass Effect. A sua experiência pode significar que grande parte do trabalho conceptual e de pesquisa já está resolvido, deixando apenas a execução técnica e artística.
Douglas Reilly, vice-presidente e diretor geral da Lucasfilm Games, mostrou-se confiante na parceria. “Ao longo das minhas duas décadas a trabalhar em jogos de Star Wars, incluindo Star Wars: The Old Republic, tive a sorte de ver em primeira mão o quanto estas histórias significam para os nossos fãs. Para nós, este novo projeto é sobre honrar esse legado criando algo na mesma tradição de um jogo de interpretação de papéis profundo, cinemático e orientado por escolhas. Reunir-me com Casey tem sido uma tremenda honra, e estamos a colocar toda a nossa paixão e experiência partilhadas na construção do próximo grande capítulo”.
O Arcanaut Studios não é apenas Casey Hudson. O staff inclui veteranos que trabalharam em Knights of the Old Republic e na trilogia Mass Effect, complementados por talentos vindos da Microsoft, Epic Games, Remedy Entertainment, The Coalition e ZeniMax Media. Esta combinação de experiência pode ser o fator que permite acelerar o desenvolvimento sem comprometer a qualidade.
Jay Ong, chefe do Disney Games Group, expressou confiança total no projeto: “Procuramos parceiros que tenham o impulso e a liderança para construir algo inovador, e é isso que vemos em Casey. Sob a direção de Casey, o Arcanaut Studios está a reunir uma equipa com uma profunda paixão por contar histórias e construir mundos imersivos. A sua visão para Star Wars: Fate of the Old Republic é exatamente o tipo de experiência ambiciosa e de alta qualidade que queremos entregar aos nossos jogadores”.
O jogo está a ser posicionado como um sucessor espiritual de KOTOR, não uma sequela direta. Segundo a descrição oficial, Fate of the Old Republic é um RPG de ação narrativo para um único jogador que coloca os jogadores no papel de um utilizador da Força numa jornada através de uma galáxia à beira do renascimento.
Fate of the Old Republic está a ser desenvolvido para PC e consolas não especificadas, embora seja razoável assumir que será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e, potencialmente, as consolas de próxima geração que existirem quando o jogo finalmente chegar ao mercado. O trailer revelado foi criado com Unreal Engine 5.








