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    Granblue Fantasy anuncia lançamento global no Steam em Março de 2026

    Versão PC não vai permitir transferência de contas existentes

    A Cygames anunciou durante a livestream da Granblue Fantasy Fes 2025, realizada a 28 de dezembro, que o RPG Granblue Fantasy vai finalmente receber um lançamento oficial no Steam. O jogo, que foi lançado em 2014 no Japão para dispositivos móveis e navegadores web, chegará à plataforma da Valve a 10 de março de 2026, marcando o primeiro lançamento oficial fora do território japonês.

    Desde o seu lançamento há mais de uma década, Granblue Fantasy estabeleceu-se como um fenómeno cultural no Japão, dando origem a uma extensa franquia multimédia. O universo expandiu-se para adaptações em anime e mangá, o jogo de luta Granblue Fantasy Versus: Rising para consolas, e o RPG de ação em 3D Granblue Fantasy: Relink, lançado em fevereiro de 2024.

    O projeto reuniu talentos veteranos da indústria que marcaram títulos emblemáticos da série Final Fantasy. Nobuo Uematsu, compositor de Final Fantasy, contribuiu com onze faixas para a banda sonora original, enquanto o diretor de arte Hideo Minaba, conhecido pelo seu trabalho em Final Fantasy V, VI, IX e XII, concebeu aproximadamente 100 designs de personagens. Esta dupla criativa já tinha colaborado anteriormente em Lost Odyssey e vários títulos da série Final Fantasy.

    Apesar de o jogo ter recebido uma patch de idioma inglês em 2016, nunca teve um lançamento ocidental oficial, o que tornava o acesso complicado para jogadores fora do Japão. Quem quisesse experimentar o título tinha de criar contas através de métodos alternativos ou utilizar servidores japoneses. A chegada ao Steam representa assim uma oportunidade significativa para uma base de jogadores global que sempre manifestou interesse no título.

    Segundo informações divulgadas pela Cygames, a versão Steam foi completamente readaptada para um formato panorâmico 16:9, abandonando a orientação vertical característica das versões móvel e browser. A interface foi redesenhada para aproveitar melhor o ecrã horizontal, incluindo áreas adicionais que mostram listas de moedas possuídas e páginas de ajuda.

    O sistema de combate por turnos, as raids cooperativas e as histórias continuam a ser pilares centrais da experiência. As raids permitem que até 30 jogadores colaborem para derrotar chefes poderosos, com o dano coletivo a deplecionar a vida do inimigo enquanto todos partilham debuffs e ataques. A recompensa varia conforme a contribuição de cada jogador, com baús de raridade diferente que contêm armas e itens essenciais para progressão.

    Num detalhe particularmente interessante, a versão Steam não estará disponível para jogadores localizados no Japão, apesar de suportar tanto inglês como japonês. Esta decisão surge provavelmente para proteger o ecossistema existente das versões móvel e browser no mercado japonês, onde o jogo mantém uma base de jogadores dedicada e lucrativa.

    A notícia que mais poderá dececionar veteranos do jogo é a impossibilidade de vincular contas existentes. Jogadores que já investiram anos nas versões móvel ou browser não conseguirão transferir personagens, progressão ou itens adquiridos. Quem quiser experimentar a versão Steam terá de começar completamente do zero, o que representa um obstáculo significativo para quem já construiu equipas poderosas e completou inúmeros eventos.

    O jogo gratuito tem mantido uma programação regular de eventos especiais, incluindo colaborações com franquias populares como Jujutsu Kaisen, Attack on Titan, My Hero Academia, Demon Slayer, Street Fighter e até Hello Kitty.

    Para muitos fãs ocidentais, a versão Steam representa finalmente uma porta de entrada oficial e mais acessível ao universo que alimentou spin-offs de sucesso. Granblue Fantasy: Relink, lançado em fevereiro de 2024, vendeu mais de dois milhões de cópias até julho de 2025, demonstrando o apetite internacional pela franquia.

    Resta saber como a comunidade global reagirá à necessidade de recomeçar do zero e se a versão Steam conseguirá atrair não apenas novos jogadores, mas também veteranos dispostos a abandonar anos de progressão nas versões existentes. O lançamento em março de 2026 promete ser um teste importante para avaliar o potencial de expansão da franquia fora do Japão.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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