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    Empresa por trás de Umamusume cria estúdio dedicado para desenvolver modelos de IA

    A Cygames, empresa por trás de Umamusume e Granblue Fantasy, estabeleceu a Cygames AI Studio para oferecer ferramentas que os criadores possam usar de forma "segura"

    Uma Musume Cinderella Gray anime teaser screenshot

    A Cygames anunciou a criação da Cygames AI Studio, uma nova subsidiária dedicada exclusivamente ao desenvolvimento e distribuição de ferramentas baseadas em inteligência artificial. A empresa japonesa, conhecida por títulos como Umamusume: Pretty Derby e Granblue Fantasy, pretende com este movimento criar modelos proprietários que possam ser utilizados pelos seus equipas criativas de forma controlada.

    Segundo o comunicado oficial, o objetivo passa por desenvolver modelos internos que permitam aos criadores trabalhar “de forma segura e protegida”, aproveitando a experiência que a Cygames tem vindo a cultivar ao longo de mais de uma década. A empresa estabeleceu a subsidiária em dezembro de 2025, com sede em Tóquio, sob a liderança do representante Eiji Ashihara.

    A nova divisão focará três áreas principais: desenvolvimento de modelos de IA proprietários, criação de ferramentas e serviços para ambientes de produção, e investigação em tecnologia de IA. No entanto, os detalhes concretos sobre como estas ferramentas serão implementadas nos jogos da Cygames permanecem por revelar.

    Desde a investigação e desenvolvimento de modelos internos até à disponibilização de serviços e ferramentas para uso em ambientes de produção, estamos a tentar construir um ciclo de criação único que estenderá a criatividade para além de um simples aumento de eficiência“, explica a empresa no comunicado, destacando palavras-chave como segurança e eficiência.

    Este não é o primeiro contacto da Cygames com IA generativa. Durante uma apresentação na CEDEC 2024, a empresa revelou que já utiliza ferramentas de IA para tarefas como agilizar a criação de relatórios de bugs, analisar publicações em redes sociais sobre os seus jogos e verificar se os recursos visuais cumprem padrões morais e culturais globais. De acordo com a apresentação, a empresa está atualmente a considerar introduzir tecnologia de IA em quatro dos seus títulos existentes.

    A Cygames não está sozinha neste caminho. A DeNA, de Pokémon Trading Card Game Pocket, também tem vindo a trabalhar na construção de um modelo de IA desde o ano passado, usando-o ativamente para reduzir a carga de trabalho dos engenheiros de software e aumentar a produtividade individual.

    A decisão surge num momento em que a indústria dos videojogos japonesa debate intensamente o papel da inteligência artificial. Recentemente, o produtor de Blue Archive declarou que “ninguém quer gastar dinheiro em imagens geradas por IA“, sugerindo que o papel da tecnologia deveria centrar-se na redução de trabalho não criativo.

    A Cygames, fundada em 2011 pela CyberAgent, conta com participações da DeNA e da Nintendo. Para além dos seus sucessos no mercado mobile, a empresa expandiu-se para consolas e criou em 2016 o seu próprio estúdio anime, a CygamesPictures. A subsidiária de IA representa mais um passo na estratégia de verticalização da empresa.

    Com ofertas de emprego já publicadas para especialistas em geração de imagens e outras posições relacionadas com IA, a Cygames AI Studio prepara-se para recrutar equipas especializadas. A empresa promete mais informações sobre as suas ferramentas e serviços nos próximos meses.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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