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    Estúdio de Demon Slayer rejeita inteligência artificial nos seus animes

    Estúdio por trás de Demon Slayer confirma que vai continuar a apostar no talento humano para transmitir emoções reais

    Demon Slayer 4 teaser pv screenshot

    Enquanto a indústria do entretenimento debate intensamente o uso da inteligência artificial, os responsáveis por Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba traçaram uma linha clara. Durante a cerimónia dos Astra Film Awards realizada a 9 de janeiro de 2026, representantes do estúdio Ufotable confirmaram que não têm planos para incorporar IA nas suas futuras produções.

    Ao receber o prémio honorífico Animation is Cinema pelo filme Demon Slayer: Infinity Castle, a equipa criativa aproveitou o momento para defender o trabalho manual. Um porta-voz do estúdio afirmou: “Mesmo que a IA possa revolucionar a área, acredito que os animadores, argumentistas e seiyuu continuam a ser essenciais para evocar emoções genuínas”.

    Esta posição reforça a convicção de que a ligação emocional com o público depende da alma que apenas um ser humano consegue imprimir numa obra. A história de Tanjiro e Nezuko emocionou milhões de fãs precisamente por ter sido criada com essa sensibilidade humana, algo que a equipa acredita ser impossível de replicar artificialmente.

    A declaração surge apoiada por resultados impressionantes. A primeira parte da trilogia Infinity Castle arrecadou 779,5 milhões de dólares nas bilheteiras mundiais, tornando-se no sétimo filme mais rentável de 2025. Os números demonstram que a qualidade artesanal continua a ser o maior trunfo comercial.

    O filme estabeleceu múltiplos recordes de bilheteira, incluindo tornar-se no filme japonês de maior receita de sempre e no primeiro filme não-americano com classificação R a ultrapassar os 700 milhões de dólares. Em Portugal ganhou mais de 900 mil euros.

    Enquanto outros estúdios exploram a IA para reduzir custos e prazos de produção, Demon Slayer mantém-se fiel à sua identidade visual. Esta aposta consolida a franquia não apenas como um sucesso comercial, mas como um bastião da animação tradicional de alta qualidade.

    PV screenshot 2 especial de Demon Slayer

    Uma posição firme num mercado em mudança

    A indústria do anime tem visto crescer o debate sobre ferramentas de IA que prometem agilizar processos de produção. Alguns estúdios já utilizam tecnologia para tarefas específicas como frames intermédios ou verificação de consistência. No entanto, a Ufotable optou por um caminho diferente.

    Esta decisão acontece num momento em que o filme recebeu reconhecimento internacional. Para além do prémio Animation is Cinema, Demon Slayer: Infinity Castle foi nomeado para Melhor Filme de Animação nos Astra Film Awards, competindo contra produções como Zootopia 2 e KPop Demon Hunters.

    A abordagem da Ufotable destaca-se pela produção interna completa, desde o planeamento até à pós-produção, combinando animação 2D tradicional com efeitos digitais criados internamente. Este controlo total permite ao estúdio manter a qualidade cinematográfica que se tornou a sua assinatura.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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