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    Girls Band Cry ganha adaptação mangá a 30 de janeiro

    Anime da Toei Animation sobre banda recebe versão mangá separada do webtoon já anunciado

    capa Girls Band Cry ganha adaptação mangá (1)

    O anime Girls Band Cry vai receber uma adaptação mangá na revista digital Comic Ride e no site RaiComi a partir de 30 de Janeiro, anunciou o site oficial da série. Os novos capítulos serão publicados semanalmente às sextas-feiras, enquanto a revista Comic Ride lança números novos no dia 30 de cada mês. Iseebi Boil (Boiru Iseebi) será responsável pelo desenho da adaptação.

    Esta adaptação mangá é independente do webtoon anteriormente anunciado, que está a ser produzido pela A.Tempo Media, uma empresa sul-coreana de produção e publicação de webtoons. A versão webtoon foi revelada pela primeira vez no Korea Animation & Game Festival a 5 de Dezembro de 2025, com o objectivo de introduzir a série a um público global mais amplo. Iseebi Boil é conhecido por ter trabalhado como artista na adaptação de mangá The Revenge of My Youth: Re Life with an Angelic Girl.

    O anime Girls Band Cry, produzido pela Toei Animation, estreou em Abril de 2024 e foi transmitido durante 13 episódios até Junho do mesmo ano. A série é parte de um projecto multimédia que começou em 2023 em colaboração com a Agehasprings e a Universal Music Japan, com a música como foco central.

    A história segue Nina Iseri, uma jovem que abandona o ensino secundário e se muda para Tóquio por se sentir deslocada no campo. Após um primeiro dia difícil na capital e ficar fechada fora do seu apartamento, encontra-se com Momoka Kawaragi, a sua guitarrista favorita. As duas fazem uma atuação de rua em conjunto e decidem formar uma banda com outras três meninas. Cada uma das personagens enfrenta os seus próprios desafios, mas a paixão pela música mantém os seus sonhos vivos.

    Filmes de compilação e novo filme original

    A franquia recebeu recentemente duas compilações cinematográficas. O primeiro filme, Seishun Kyōsōkyoku, estreou a 3 de Outubro de 2025, enquanto o segundo filme, Naa, Mirai, foi lançado a 14 de Novembro de 2025. Estes filmes condensam a história da série televisiva numa experiência cinematográfica.

    Em Setembro de 2025, foi anunciado que a franquia terá um filme anime completamente novo, separado das compilações. Os detalhes sobre este projecto ainda não foram revelados, mas confirma o investimento da Toei Animation na franquia.

    Girls Band Cry confirma produção de novo filme

    Jogos em desenvolvimento

    Paralelamente às adaptações, a franquia está também a expandir-se para os videojogos. Um jogo mobile intitulado Girls Band Cry First Riff está em desenvolvimento pela DONUTS GAMES Inc, tendo sido anunciado durante a Tokyo Game Show 2025.

    Um jogo separado chamado Momoka (o) Wasshoi (Momoka Heave-Ho) foi lançado para PC através do Steam a 28 de Setembro de 2025. Este jogo de plataformas 2D inspirado no quinto episódio do anime coloca os jogadores a controlar as personagens Nina Iseri e Subaru Awa enquanto carregam uma Momoka Kawaragi embriagada através de vários obstáculos para a levar em segurança para casa. Ao chegar, o jogador deve acertar o timing de uma acção para atirar Momoka para o sofá.

    Girls Band Cry vai ter adaptação para webtoon

    O anime foi dirigido por Kazuo Sakai, conhecido pelo seu trabalho em Love Live! Sunshine!! e Mushi-Uta. Jukki Hanada, também de Love Live! Sunshine!!, foi responsável pela composição da série e pelos argumentos. Nari Teshima desenhou as personagens, enquanto Mari Kondo e Jae Hoon Jung serviram como directores de CGI.

    A música foi composta por Kenji Tamai da Agehasprings, com Yusuke Tanaka creditado pelo acompanhamento musical. O tema de abertura é Zattō, Bokura no Machi (Wrong World), enquanto o tema de encerramento é Darenimo Narenai Watashi Dakara (I’m Nobody), ambos interpretados pela banda fictícia Togenashi Togeari.+

    A série foi concebida numa altura particularmente desafiante para a indústria do entretenimento. O produtor da série Tadashi Hirayama revelou que a perda económica projectada dos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 e a pandemia de COVID-19 serviram como inspirações para tornar a história baseada na realidade, centrando-a nas dificuldades de ser músico.

    A decisão de ambientar a história em Kawasaki baseou-se nas observações de Hirayama e Hanada sobre a cidade ser negligenciada em comparação com as cidades vizinhas de Tóquio e Yokohama, apesar de estar literalmente entre as duas.

    Apesar dos desafios na distribuição internacional, Girls Band Cry foi geralmente bem recebido pela crítica e pelo público. A abordagem realista às dificuldades das jovens músicas, combinada com a qualidade da animação da Toei e as performances musicais autênticas, ressoaram com os espectadores.

    A série distingue-se de outros anime musicais ao focar-se em temas mais sombrios de abandono, traição e luta pela sobrevivência numa grande cidade, em vez da narrativa mais optimista típica do género. Esta abordagem mais madura atraiu uma audiência que procura histórias com maior profundidade emocional.

    A decisão de criar uma banda real, Togenashi Togeari, que existe tanto dentro como fora do universo do anime, também contribuiu para o sucesso da franquia. Os membros da banda lançaram singles físicos e realizaram concertos ao vivo, criando uma experiência multimédia que vai além do anime tradicional.

    Com a adição do mangá semanal, do webtoon coreano, dos filmes de compilação, do novo filme original e dos múltiplos jogos em desenvolvimento, Girls Band Cry está a consolidar-se como uma franquia multimédia que continua a expandir o seu alcance.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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