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    Epic Games Store prepara aplicação nativa para futura Xbox

    Microsoft está em conversações para permitir várias lojas digitais na nova consola, mudando radicalmente o ecossistema fechado tradicional

    A Epic Games planeia ter a sua loja digital disponível na próxima consola Xbox desde o dia de lançamento, segundo revelou Steve Allison, responsável pela Epic Games Store, numa entrevista ao Game File. A confirmação surge depois de conversações entre a Epic e a Microsoft sobre a abertura do ecossistema da próxima geração de hardware da Xbox.

    “Definitivamente planeamos estar no novo hardware da Xbox, porque, a menos que a sua política ou postura mude, eles estão a dizer-nos que vão acolher isso”, afirmou Allison. “E vamos estar lá, tipo, no primeiro dia. Isso provavelmente vai exigir que construamos, quaisquer que sejam os seus requisitos, algum tipo de software para suportar isso”.

    A declaração representa uma mudança fundamental na forma como as consolas funcionam. Historicamente, as plataformas da Microsoft, Sony e Nintendo têm sido ecossistemas fechados, onde os jogadores só podem comprar jogos digitais através da loja proprietária da marca. Com a próxima Xbox, isso poderá mudar drasticamente.

    Uma consola híbrida entre PC e consola

    As declarações de Allison surgem no contexto de rumores persistentes de que a próxima Xbox será uma consola híbrida capaz de executar tanto jogos de consola Xbox como jogos de PC, incluindo acesso a múltiplas lojas digitais. Esta estratégia já está a ser testada com as portáteis Asus ROG Xbox Ally e Ally X, que são essencialmente PCs portáteis que iniciam numa aplicação Xbox mas também fornecem acesso a outras lojas como Steam, GOG, Ubisoft Connect, Battle.net e EA App.

    Sarah Bond, presidente da Xbox, confirmou em outubro de 2025 que a próxima consola da geração seguinte será “uma experiência muito premium, muito high-end e curada”, sugerindo que partilhará algum do pensamento por trás das portáteis ROG Xbox Ally. “Estás a começar a ver algum do pensamento que temos nesta portátil, mas não quero revelar tudo”, disse Bond.

    Curiosamente, a Epic Games Store ainda não está totalmente integrada nas portáteis Asus ROG Xbox Ally. Existe um link para a loja nestas portáteis, mas atualmente direciona os jogadores para a versão PC do launcher em vez de uma aplicação dedicada otimizada para controlo por comando.

    Allison explicou que a prioridade atual da empresa é melhorar a experiência geral da loja e do launcher antes de se concentrar em criar aplicações específicas para PCs portáteis. “Não construímos as aplicações para aqueles que precisamos de construir”, admitiu, acrescentando que adoraria ver a Epic Games Store nas portáteis assim que possível.

    Um ano recorde para a Epic Games Store

    A confirmação da presença da Epic Games Store na próxima Xbox surge num momento de crescimento para a plataforma. Em 2025, a Epic Games Store registou 67 milhões de utilizadores ativos mensais em média, um número que Allison estima ser pouco menos de metade da contagem da Steam.

    Mais impressionante ainda, a loja gerou 400 milhões de dólares em vendas de jogos de terceiros em 2025, um ano recorde para a plataforma. Apesar deste crescimento, Allison reconhece que a Epic gera apenas cerca de 10% do gasto de jogadores que a Steam consegue, indicando que há ainda muito trabalho a fazer para converter visitantes em compradores.

    A empresa também continua a promover o seu programa de jogos gratuitos, que tem demonstrado impactar positivamente as vendas noutras plataformas. Segundo Allison, os jogos que são oferecidos gratuitamente na Epic Games Store frequentemente veem aumentos de até 40% nas vendas na Steam e em plataformas de consola, ajudando os programadores a encontrar novos fãs.

    O que isto significa para os jogadores

    Se a Microsoft avançar com esta estratégia de plataforma aberta, os jogadores de consola poderão finalmente ter acesso ao mesmo tipo de escolha que os jogadores de PC já desfrutam há anos. Isto poderia potencialmente levar a:

    • Guerras de preços entre lojas, com jogos mais baratos em diferentes plataformas
    • Acesso a bibliotecas de jogos de PC sem necessidade de um computador gaming separado
    • Maior competição que pode beneficiar os consumidores com mais escolhas e melhores ofertas

    No entanto, esta abertura também levanta questões. Permitir que a Epic Games Store venda jogos na Xbox seria essencialmente convidar os jogadores a gastarem dinheiro num rival da loja Xbox, dinheiro que de outra forma iria para a Microsoft. A empresa permitiria realmente que a Epic reduzisse as suas vendas digitais?

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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