
A Crunchyroll confirmou esta semana o desenvolvimento de videojogos originais sob o selo Crunchyroll Games, dias depois de anunciar o aumento de preços em todas as suas subscrições. A medida surge como tentativa de justificar o novo posicionamento premium da plataforma, que eliminou o acesso gratuito em janeiro e agora torna-se significativamente mais cara para os seus milhões de subscritores.
Segundo revelou Terry Li, vice-presidente executivo de novos negócios e diretor-geral da Crunchyroll Games, à Variety, a empresa vê uma “fandom partilhada” entre anime e videojogos. “Com a publicação de jogos originais, podemos criar jornadas interativas sob medida que dão vida a personagens amadas e novas”, explicou Terry Li. “Estamos entusiasmados por dar aos fãs uma nova forma de experienciar as suas histórias favoritas, personagens e muito mais”.
Os jogos originais juntam-se ao Crunchyroll Game Vault, biblioteca digital lançada em novembro de 2023 exclusivamente para subscritores dos planos Mega Fan e Ultimate Fan. Atualmente com mais de 80 títulos, incluindo Shin chan: Shiro & the Coal Town, STEINS;GATE, Shogun Showdown e Kawaii Kitchen, a plataforma promete alcançar 100 jogos até ao verão de 2026.
Entre os novos títulos confirmados para o catálogo em 2026 estão Battle Chef Brigade, Cuisineer, Dungeons of Hinterberg, Pepper Grinder, Pikuniku, Grisaia Phantom Trigger Vol. 7 e Vol. 8, Gungrave G.O.R.E UEE Mobile, Horror Hop, Little Goody Two Shoes, Mythic Love: Iberian Legends e Princess Maker 2 Refine+.
Ainda não foram revelados detalhes específicos sobre os jogos originais em desenvolvimento, mas Terry Li confirmou que serão criados em parceria com editoras japonesas e estúdios globais, com o objetivo de produzir “múltiplos jogos feitos à medida para fãs de anime”.
Modelo inspirado na Netflix
A estratégia da Crunchyroll espelha claramente o modelo implementado pela Netflix, que também incorporou videojogos móveis nas suas subscrições. A gigante do streaming começou a experimentar com jogos em 2018, inicialmente oferecendo títulos da Telltale com controlos limitados via comando remoto, e expandiu significativamente a oferta para dispositivos móveis, incluindo alguns títulos exclusivos.
A diferença é que a sobreposição entre fãs de anime e videojogos é consideravelmente maior do que entre consumidores gerais de streaming e jogadores. Ainda assim, muitos subscritores de serviços de streaming utilizam-nos exclusivamente para conteúdo audiovisual e nunca tocam na vertente de jogos.
A inclusão de videojogos representa uma tentativa de adicionar valor percetível à subscrição, embora permaneça por demonstrar se a estratégia será suficiente para convencer utilizadores céticos sobre os aumentos de preços.
Crunchyroll Vs. Netflix: a batalha pelos direitos dos animes
A resposta dos fãs aos anúncios dividiu-se entre cepticismo e otimismo cauteloso. Muitos utilizadores expressaram frustração com o timing, o aumento chega a meio de uma temporada de inverno repleta de lançamentos importantes como Jujutsu Kaisen 3 e Frieren: Beyond Journey’s End 2.
“É difícil justificar pagar mais quando continuam a usar IA nas legendas e os servidores caem a cada grande lançamento”, escreveu um utilizador no Reddit. Outro comentou: “Eles eliminaram o plano gratuito, aumentaram os preços e agora querem que acreditemos que jogos móveis justificam tudo isto?”.
Ainda assim, a verdadeira prova virá quando a Crunchyroll revelar os primeiros jogos originais. Se forem experiências genéricas para dispositivos móveis com pouca ligação genuína ao anime, a estratégia pode sair pela culatra. Mas se conseguirem criar jogos verdadeiramente envolventes baseados em propriedades populares, a iniciativa poderá conquistar alguns dos críticos.
Atualmente, a biblioteca da Crunchyroll contém mais de 50.000 episódios individuais, 25.000 horas de conteúdo e 2.000 séries e filmes. A empresa também se expandiu para distribuição cinematográfica, tendo lançado com sucesso Demon Slayer: Infinity Castle.










Orra, e quem é que pediu jogos??
Pago esse coco pra ver animes, só. Por acaso fizeram uma pesquisa perguntando aos usuários?
Fora que os jogos deles só da pra jogar pelo celular, horrível, sério, que justificativa sem sentindo.