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    Mangá de terror Living Corpse terá filme criado por inteligência artificial

    Filme de 70 minutos utiliza ChatGPT para argumento e vozes sintéticas de atores reais, incluindo Junji Ito

    A Hino Production anunciouque o mangá de terror Living Corpse (Kaiki! Shiniku no Otoko), de Hideshi Hino, vai receber uma adaptação para filme totalmente produzida através de inteligência artificial. O filme, com duração de 70 minutos, está previsto para estrear em julho após uma apresentação especial a 29 de abril. Podem ver em cima um trailer.

    A produção marca um momento controverso na indústria cinematográfica japonesa ao utilizar exclusivamente ferramentas de IA para todos os aspetos da criação. O argumento foi escrito através do ChatGPT, enquanto as vozes foram geradas artificialmente com base em registos de atores reais. Entre os atores cujas vozes foram recriadas digitalmente estão Hiroshi Tamura, Shigeru Saiki, Hinako Saeki, Shirō Sano, Gō Rijū e, surpreendentemente, o criador de mangá de horror Junji Ito. Os diálogos do filme serão apresentados em inglês.

    Takeshi Sone, realizador responsável pela curta-metragem AZUSA no filme omnibus generAIdoscope, dirige esta adaptação. Sone tem vindo a produzir filmes com IA de forma independente desde 2023, tendo o seu trabalho anterior, My Universe, sido selecionado para o Festival de Cinema Japonês-Sérvio. Hiroki Terai assume o papel de produtor.

    Os modelos de IA que “aparecem” no filme são atribuídos a Kyōko Hoshino, Yasushi Hoshino, escrito com os mesmos caracteres do nome real de Hideshi Hino, e Yūrei.

    A decisão de criar um filme totalmente através de IA levanta questões éticas sobre o futuro da indústria criativa, particularmente no que respeita aos direitos de imagem e voz dos atores envolvidos. Não foi divulgado se os profissionais cujas vozes foram sintetizadas deram autorização expressa para este uso específico.

    Living Corpse manga cover

    Living Corpse foi publicado originalmente em 1986 e acompanha um homem que se descobre transformado num cadáver vivo. A narrativa explora o seu encontro com pessoas e organizações enquanto vagueia pelo mundo, incapaz de aceitar a sua própria condição.

    A história apresenta uma abordagem psicológica ao terror, focando-se menos na violência gráfica e mais no sofrimento existencial do protagonista. O visual perturbador do personagem principal, carne em decomposição, larvas a cair do olho direito, funciona como metáfora para a alienação e rejeição social.

    O autor e a sua batalha pessoal

    Hideshi Hino, nascido a 19 de abril de 1946, é um dos nomes mais reconhecidos do horror japonês. Para além de Living Corpse, o autor criou obras como Hell Baby e Panorama of Hell (Panorama do Inferno), este último considerado semi-autobiográfico e um dos seus trabalhos mais aclamados, tendo sido publicado em Portugal pela Sendai Editora. A sua influência estende-se ao cinema, tendo escrito e realizado Guinea Pig 2: Flower of Flesh and Blood (1985) e Guinea Pig 6: Mermaid in a Manhole (1988).

    Em novembro de 2025, Hino revelou que foi diagnosticado com cancro do pâncreas. Na altura, explicou que como o cancro ainda não se tinha espalhado, seria submetido a cirurgia no início de 2026 para remover o tumor. “Este é o resultado final de alguém que bebeu excessivamente e foi um fumador compulsivo. Assumo total responsabilidade. Não tenho escolha senão aceitar este destino. Sou grato por ter vivido até esta idade”, escreveu na sua conta de X/Twitter.

    O timing desta adaptação, surgindo enquanto o criador original enfrenta uma doença grave, adiciona uma camada adicional de complexidade ao projeto. Não foi confirmado qual o envolvimento direto de Hino no filme de IA.

    Clube de Ocultismo e As Bonecas da Morte pela Sendai Editora

    Em 2022 a Sendai Editora publicou também em Portugal o seu mangá Clube de Ocultismo e as Bonecas da Morte (Occult Detective Club: Doll Cemetery / Occult Tantei-dan: Shi Ningyō no Hakaba).

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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