InícioReviewDear Me, I Was... - Análise

Dear Me, I Was… – Análise

Dear Me, I Was… não é um jogo.

É uma… cena da Arc System Works, com desenhos de Kawasaki Taisuke e direção de Taguchi Maho.

Dá para escolher várias opções de linguagem, mas tendo em conta que não há texto, acho que só se está a escolher mesmo a linguagem do menu.
Dá para escolher várias opções de linguagem, mas tendo em conta que não há texto, só se está a escolher mesmo a linguagem do menu.

Eu chamar-lhe-ia uma curta metragem interativa, se bem que a interação também não é muita. Não é uma visual novel, não há diálogo, não há escolhas…

De certa maneira é um pequeno filme que volta e meia vem verificar se estás efectivamente a ver e te pede para tocares no ecrã.

Todos os capítulos começam com o pequeno-almoço da protagonista.

A… experiência reconta a vida de uma mulher, desde a sua infância até à velhice, passando pelos vários momentos marcantes da sua vida, e a sua relação com a arte.

No final até faz algo de interessante com o meio que utiliza que eu efectivamente não estava à espera.

Os desenhos são bonitos, o estilo é muito semelhante à vida real de uma maneira estilizada que é interessante, com uso de rotoscopia, e…

Yha, e é isto que tenho a dizer. Isto é uma… história que demora 45 minutos a ser contada, e que no entanto custa 8€. Eu não sou a pessoa que mete o valor monetário nas aplicações com base no tempo gasto, mas há limites, especialmente tendo em conta que sinto que a história que contou não me aqueceu nem arrefeceu. Se calhar só não percebi, mas fiquei tão na mesma.

Tem vibes. Só são é vibes aborrecidas.

TL;DR: Isto não é um jogo, e pior que isso, nem sequer é interessante.

 

Carolina Moreira
Carolina Moreira
Com background de informática, e gosto em videojogos a combinar, mas aficionada de histórias em qualquer formato, juntou-se à equipa do OtakuPT em 2023 para dar uma opinião pessoal sobre o entretenimento que nos chega às mãos.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
Inline Feedbacks
View all comments
- Publicidade -

Notícias

Populares