
Naoki Hamaguchi, o diretor da trilogia moderna de Final Fantasy VII afirmou numa recente entrevista com a Automaton que o PC é a plataforma principal para a terceira parte de Final Fantasy VII Remake.
Esta é uma notícia que agrada especialmente os jogadores de PC que esperam pelo seu iminente anúncio e que acreditavam que o jogo sofreria de qualidade visual por também estar a ser desenvolvido para os restantes sistemas, ou seja, Nintendo Switch 2, Xbox Series, PlayStation 5.
Esta resposta surgiu quando durante a entrevista Hamaguchi foi questionado qual o papel do PC no desenvolvimento do jogo. Pelo que parece, a série Final Fantasy VII Remake tem sido um sucesso de vendas na Steam e na Epic Games Store. Por este motivo, a equipa desenvolve recursos exclusivos para este sistema. Também afirmou que todos os recursos 3D são criados ao mais alto nível de qualidade com o PC como base.
De seguida, Hamaguchi referiu que, internamente, classificam a PlayStation 5 e a PlayStation 5 Pro como plataformas de gama média. Em comparação com PCs de última geração, o tamanho das texturas pode variar cerca de 1,5 a 2 vezes. O carregamento das meshes pode diferir entre 1,5 e 2 vezes, e a contagem de polígonos pode ser três vezes ou mais vezes superior.
De salientar que foi exatamente o que a equipa fez com Final Fantasy VII Rebirth. Embora tenha sido inicialmente anunciado apenas para a PlayStation 5, os programadores desenvolveram todos os seus recursos para PC. Depois, aplicaram o que chamam de “redução” para ajustar e optimizar recursos de forma adequada para a PlayStation 5 e a PlayStation 5 Pro.








