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Jam Kuradoberi vai chegar ao Guilty Gear -Strive- 2.0

Uma atualização repleta de conteúdos

Durante as finais do Arc World Tour 2025-2026, a Arc System Works revelou finalmente o Guilty Gear -Strive- 2.0, uma versão vista de revista de atualizações para o jogo Guilty Gear -Strive- da PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, e PC (Steam e Microsoft Store). O produtor Ken Miyauchi subiu ao palco para apresentar a primeira grande antevisão desta nova versão, que trará várias mudanças significativas ao jogo, que inclui uma nova season pass com quatro personagens, sendo a primeira a regressar a popular Jam Kuradoberi.

A versão 2.0 de Guilty Gear -Strive- vai também incluir outras novidades e uma grande atualização de equilíbrio para todas as personagens. Entre as novas mecânicas de combate apresentadas está o Counter Blitz, que será introduzido ao mesmo tempo que a mecânica Wild Assault, vai ser removida do jogo, devido à recepção dos fãs. Várias personagens vão também receber novos golpes especiais que incluem Leo Whitefang, Nagoriyuki, Ky Kiske e Sol Badguy.

Adicionalmente, serão adicionadas novas cores que incluem um conjunto chamado “Haunted”, que dá às personagens um aspeto fantasmagórico e assustador. Também haverá novos visuais, com um vestido especial revelado para a Dizzy.

Outra novidade é a introdução de um sistema de battle pass chamado “Blazing Pass”, que recompensará os jogadores com vários bónus enquanto jogam, tais como cores, acessórios e fatos. Esta funcionalidade está prevista para ser lançada em maio deste ano.

Por fim, a atualização 2.0 chega acompanhada de uma Season Pass 5 completo com novas personagens. A primeira será novamente Jam Kuradoberi, que será lançada já no dia 9 de abril juntamente com a atualização. Seguir-se-ão mais três personagens, Robo-Ky no verão de 2026 e duas personagens ainda não reveladas, previstas para o inverno de 2026 e primavera de 2027, respetivamente.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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