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Dados divulgados pelos hackers revelam dados surpreendentes sobre GTA Online e Red Dead Online

Há alguns dias, ShinyHunters, um grupo de hackers, invadiu os servidores da Rockstar Games e obteve vários ficheiros internos. Depois de tentar pressionar a empresa a pagar para evitar uma possível fuga de informação, o grupo acabou por divulgar todos os dados na Internet.

A boa notícia para a Rockstar Games é que os ficheiros divulgados não têm qualquer ligação a Grand Theft Auto VI nem a outros jogos ainda não anunciados. Assim, para a maioria dos jogadores, estes dados não terão grande impacto. Ainda assim, os ficheiros contêm alguns detalhes interessantes sobre GTA Online e Red Dead Online.

De acordo com as informações divulgadas, Red Dead Online gerava cerca de 26 milhões de dólares por ano. Por outro lado, GTA Online gera aproximadamente 500 milhões de dólares anuais. Além disso, GTA Online conta com cerca de 10 milhões de utilizadores ativos por semana, enquanto Red Dead Online tem aproximadamente 1 milhão.

A maior base de jogadores de GTA Online encontra-se na PlayStation 5. Surpreendentemente, a PlayStation 4 surge em segundo lugar, seguida pela Xbox Series, e pela Xbox One. Por fim, a base de jogadores no PC aparece no último lugar.

Em termos de gastos, a PlayStation 5 é também a plataforma mais lucrativa para a Rockstar Games. Seguem-se a Xbox Series, a PlayStation 4 e a Xbox One. O PC, mais uma vez, surge no final da lista. De acordo com os ficheiros, os gastos no PC nem sequer atingem 30% dos valores registados na Xbox One.

Por fim, os jogadores dos Estados Unidos gastam mais do que todos os outros países do top 10 combinados. Adicionalmente, 35% dos jogadores de GTA Online continuam a jogar na PlayStation 4 e na Xbox One.

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Estes números revelam que o PC não chega perto do impacto das consolas. É evidente que os jogos da Rockstar Games são maioritariamente jogados em consola, e é precisamente por isso que Grand Theft Auto VI chegará primeiro às consolas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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