InícioJogosPRAGMATA e outros jogos vão receber suporte às tecnologias GeForce RTX

PRAGMATA e outros jogos vão receber suporte às tecnologias GeForce RTX

A NVIDIA anunciou que o jogo PRAGMATA vai receber lançamento no PC (Steam) no dia 17 de abril de 2026 com suporte às tecnologias Path Tracing, NVDIA DLSS 4 Ray Reconstruction e Multi Frame Generation, para proporcionar aos jogadores em posse de placas gráficas NVIDIA RTX 5000 a derradeira experiência. O jogo apresenta-se como uma das experiências tecnicamente mais avançadas no PC que tiram total partido do poder das placas gráficas RTX 5000.

Como parte do novo Bundle “PRAGMATA GeForce RTX 5000”, os jogadores que adquirirem placas gráficas, desktops ou portáteis equipados com placas gráficas GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070  ou GeForce RTX 5070 Ti em lojas aderentes vão receber uma cópia do jogo grátis.

Adicionalmente, novos jogos passam a contar com suporte para a tecnologia DLSS esta semana, nomeadamente, Cthulhu: The Cosmic Abyss, INDUSTRIA 2, MONGIL: STAR DIVE e Windrose recebem melhorias de desempenho e qualidade de imagem. Também foi anunciado que Fragmentary Order vai ser lançado com suporte para DLSS 4.5 no lançamento.

PRAGMATA: Desenvolvido pela CAPCOM, o jogo decorre numa estação de investigação lunar num futuro próximo. Após um encontro inesperado, o astronauta Hugh Williams e a androide Diana enfrentam uma IA hostil que controla o local. No PC, o jogo oferece suporte para path tracing e DLSS Multi Frame Generation, melhorado por Ray Reconstruction e optimizado com NVIDIA Reflex para garantir máxima fidelidade visual e baixa latência.

Fragmentary Order: Desenvolvido pela Rant Gaming, este FPS tático hardcore decorre no ano 2251, num mundo dominado pela organização Core. No lançamento, contará com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation para permitir ganhos significativos de desempenho.

Cthulhu: The Cosmic Abyss: Desenvolvido pela Big Bad Wolf em parceria com a Nacon, trata-se de um thriller lovecraftiano onde o jogador investiga o desaparecimento de mineiros no Oceano Pacífico. O lançamento está marcado para 16 de abril de 2026 com suporte para DLSS 4.5.

INDUSTRIA 2: Desenvolvido pela Bleakmill e publicado pela Headup, este FPS narrativo decorre numa dimensão paralela. Com lançamento a 15 de abril de 2026, contará com suporte completo para DLSS 4.5.

MONGIL: STAR DIVE: Desenvolvido pela Netmarble, trata-se da continuação do RPG mobile Monster Taming, lançado originalmente em 2013. Já disponível, inclui suporte para DLSS 4.5 Super Resolution e Frame Generation.

Windrose: Um dos destaques recentes da Steam Next Fest, o jogo decorre numa era alternativa da pirataria, com foco na construção, exploração e sobrevivência. Já disponível em acesso antecipado, inclui suporte para DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation para melhorar significativamente o desempenho e a qualidade visual.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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