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Ubisoft cancela Alterra, o jogo inspirado em Animal Crossing

A Ubisoft cancelou mais um jogo e desta vez era algo muito diferente do habitual

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A Ubisoft cancelou Alterra, o simulador social inspirado em Animal Crossing que estava em desenvolvimento na Ubisoft Montreal há quase três anos. A notícia foi comunicada aos colaboradores afetos ao projeto esta terça-feira, 21 de abril, e todos foram dispensados durante o resto do dia, segundo o Insider Gaming, que avançou em exclusivo com a informação.

Não foram anunciados despedimentos. Os funcionários que trabalhavam no projeto foram colocados em disponibilidade para outros projetos dentro da empresa, embora o destino das equipas de suporte externas que contribuíam para o desenvolvimento ainda não seja claro.

O que era Alterra

Alterra foi revelado pela primeira vez pelo próprio Insider Gaming em 2024, sem que a Ubisoft alguma vez o tivesse anunciado oficialmente. Tratava-se de um simulador social com um estilo visual em voxel, onde os jogadores construíam livremente com materiais recolhidos no mundo do jogo, mecânicas próximas das de Minecraft. A inspiração em Animal Crossing era clara, o jogo decorria numa ilha, os jogadores interagiam com NPCs chamados Matterlings, criaturas com cabeças grandes e corpos pequenos inspirados em seres mitológicos e reais, com uma estética parecida com figuras Funko Pop, e o mundo incluía diferentes biomas com criaturas, recursos e materiais únicos.

O projeto era liderado pelo diretor criativo Patrick Redding e pelo produtor-chefe Fabien Lhéraud.

O sétimo cancelamento de 2026

O cancelamento de Alterra não acontece de forma isolada. Este é o sétimo jogo cancelado pela Ubisoft em 2026, numa sequência de cortes que começou em janeiro com o anúncio de uma reestruturação profunda da empresa.

Na altura, a Ubisoft confirmou o cancelamento de seis projetos em simultâneo, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, um título que andou a ser adiado durante anos e que foi definitivamente cancelado. O CEO Yves Guillemot descreveu a reestruturação como “uma viragem decisiva” para a empresa, com o objetivo de criar “uma organização mais focada, eficiente e sustentável”.

Em março, a situação agravou-se com o encerramento do desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, o histórico estúdio fundado por Tom Clancy em 1996, responsável pelas primeiras iterações de Rainbow Six e Ghost Recon. O encerramento resultou em 105 despedimentos, com o estúdio a passar a funcionar apenas como suporte técnico para o motor Snowdrop e serviços de IT.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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