InícioJogosNacon Connect 2026: tudo o que foi anunciado na conferência de uma...

Nacon Connect 2026: tudo o que foi anunciado na conferência de uma editora em apuros

Nacon Connect 2026: todos os jogos anunciados, datas de lançamento e o que mudou face ao plano original

A Nacon Connect regressou esta semana para a sua sétima edição, mas desta vez com um peso diferente. A editora francesa realizou a conferência com dois meses de atraso relativamente à data original de março, após ter entrado em processo de insolvência em fevereiro de 2026. O adiamento deveu-se precisamente ao colapso financeiro da empresa, que ficou exposta depois de a Bigben Interactive, acionista maioritária, não conseguir reembolsar parte de uma dívida obrigacionista de 43 milhões de euros. Desde então, quatro estúdios subsidiários pediram também proteção judicial, e a Spiders, responsável pela série GreedFall, foi liquidada no final de abril.

Ainda assim, a Nacon avançou. Ao longo de cerca de 30 minutos, foram mostrados 12 jogos, incluindo três anúncios inéditos, e uma nova gama de comandos. O contexto financeiro pesa sobre alguns destes projetos, o futuro da Cyanide e da Kylotonn, por exemplo, continua incerto, mas o que foi mostrado dá uma ideia do que a editora tem em carteira para os próximos meses e anos.

Aqui está tudo o que foi anunciado, jogo a jogo.

Hunter: The Reckoning – Deathwish

A Teyon, estúdio conhecido por RoboCop: Rogue City, está a desenvolver este action-RPG em primeira pessoa baseado na franquia de jogos de mesa World of Darkness. Os jogadores assumem o papel de caçadores, humanos comuns que investigam e combatem criaturas sobrenaturais numa Nova Iorque aberta e imersiva. A criação de personagem segue de perto o sistema do jogo de tabuleiro original, com atributos, competências e personalização extensa. A abordagem ao combate é flexível, furtividade, violência ou negociação são opções válidas consoante a situação. O jogo já tinha sido revelado no Xbox Partner Preview e voltou aqui com mais detalhes de gameplay.

Dracula: The Disciple

O anúncio mais inesperado do evento. A Cyanide, estúdio que também se encontra em processo de reorganização judicial, revelou este jogo em primeira pessoa que reimagina o mito de Drácula. O jogador encarna um arquivista com uma doença incurável que procura uma cura no castelo do Conde, e tem à sua disposição rituais esotéricos, alquimia, astrologia e outros instrumentos ocultos. O tom é mais intimista e cerebral do que os habituais jogos de ação sobre vampiros. Dracula: The Disciple está previsto para 2027 e será lançado para Xbox Series X|S, PC e Xbox Cloud, com suporte Play Anywhere.

Werewolf: The Apocalypse – Rageborn

Também do universo World of Darkness, este metroidvania top-down é desenvolvido pelo estúdio canadiano Crea-ture, de Montreal. Os jogadores controlam um Garou, um lobisomem e podem alternar livremente entre três formas: humano, lobo e lobisomem. A narrativa centra-se na luta contra a megacorporação Pentex, e há um sistema de desenvolvimento de alcateia e de relações com outros personagens. O jogo está previsto para 2027.

The Mound: Omen of Cthulhu

O estúdio chileno ACE Team mostrou gameplay comentado deste jogo cooperativo de horror cósmico. A ação decorre numa selva amaldiçoada durante a época dos conquistadores, com uma estética lovecraftiana onde a sanidade dos jogadores é uma mecânica central. Sobreviver exige coordenação e comunicação entre os membros da equipa. The Mound: Omen of Cthulhu vai ser lançado a 15 de julho de 2026.

Edge of Memories

O estúdio Midgar revelou um novo trailer com mais detalhes sobre a história de Eline, uma curandeira nómada que percorre um mundo de beleza extraordinária destruído pela Corrosão. O jogo tem um visual que lembra JRPGs anime, com uma narrativa aparentemente emotiva. Não foi anunciada data de lançamento concreta, apenas que sairá em 2026.

Hell is Us

Depois de um lançamento assinalável em 2025, Hell is Us chega à Nintendo Switch 2 a 24 de setembro de 2026. O jogo da Rogue Factor é uma experiência deliberadamente desorientante, sem mapa, sem marcadores de missão, apenas uma espada e a curiosidade do jogador para desvendar os mistérios de Hadéa, uma terra dilacerada pela guerra civil e por uma calamidade sobrenatural.

Ravenswatch

Três anos depois do lançamento em acesso antecipado e com mais de 1,5 milhões de jogadores, Ravenswatch recebe uma atualização gratuita chamada Songs of Thieves, disponível a 27 de maio de 2026. O conteúdo inclui novos inimigos, atividades e formas de fortalecer os heróis. O jogo roguelike da Passtech Games chega também à Nintendo Switch 2 no outono.

GreedFall: The Dying World — DLC Black Mass

Dois meses após o lançamento, o jogo recebe o DLC Black Mass, que inclui uma missão adicional no continente de Gacane, na região de Péren. O conteúdo é gratuito para quem possui a Edição Deluxe. Com a liquidação da Spiders confirmada, este é provavelmente o último conteúdo que o jogo receberá, um final amargo para um estúdio com 18 anos de história.

Tour de France 2026

A simulação de ciclismo regressa com equipas e percursos atualizados a correr em Unreal Engine 5. A novidade desta edição são as condições climatéricas dinâmicas que afetam a gestão da corrida, chuva, vento e temperatura passam a ser fatores táticos. Tour de France 2026 chega ao PC e consolas a 4 de junho de 2026.

Endurance Motorsport Series

A KT Racing mostrou um novo circuito: o Circuito do Galeão, no Brasil, desenvolvido exclusivamente para o jogo. O estúdio encontra-se também em reorganização judicial, o que levanta dúvidas sobre o futuro do projeto. Endurance Motorsport Series está previsto para o verão de 2026 para Xbox Series X|S, PS5 e PC.

Hunting Simulator 3

O NACON Studio Ghent apresentou novas imagens do terceiro jogo da série, que leva os jogadores a caçar em mundo aberto pelos vastos terrenos do Colorado e do Texas, acompanhados por um cão e um arsenal de armas e acessórios com licenças oficiais. Hunting Simulator 3 chega ao PC e consolas neste outono.

Revo Range — nova gama de comandos

A Nacon anunciou três novos modelos de comandos: Revo, Revo Pro e Revo Max, compatíveis com Xbox e PC. As diferenças entre modelos vão desde sensores Hall Effect e botões programáveis até um sistema de ajuste de tensão dos analógicos. O Revo Max estará disponível no início do próximo ano, com os restantes a seguir em data a anunciar.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
Inline Feedbacks
View all comments
- Publicidade -

Notícias

Populares