A Sony Interactive Entertainment enfrenta um dos períodos mais delicados desde o lançamento da PlayStation 5. Para além da quebra progressiva de 46% nas vendas trimestrais, vários analistas apontam que o problema não se resume apenas ao envelhecimento natural da consola, como também ao aumento contínuo dos preços de consolas e serviços, políticas de DRM, e à crise global no fornecimento de memória.
Ao contrário do que aconteceu com gerações anteriores, a PlayStation 5 tornou-se progressivamente mais cara ao longo do seu ciclo de vida. Quando chegou ao mercado em 2020, a versão digital custava 399,99 € e o modelo com leitor físico 499,99 €. Atualmente, os preços ultrapassam largamente estes valores em vários mercados, algo pouco habitual numa consola já no sexto ano de existência.
Outro fator que continua a afetar a Sony Interactive Entertainment é a forte procura de memória RAM e chips por parte da indústria de inteligência artificial. Empresas como Samsung, SK Hynix e Micron estão a direcionar grande parte da produção para centros de dados dedicados à IA o que condicionou à redução da disponibilidade de componentes para consolas, computadores e outros dispositivos eletrónicos, fez disparar os custos de produção da PlayStation 5 e dificultou qualquer descida de preço.
Os números tornam ainda mais evidente a desaceleração da consola. Durante todo o ano fiscal de 2025, a empresa vendeu cerca de 16 milhões de unidades da PlayStation 5, abaixo dos 18,5 milhões registados no ano anterior. Adicionalmente, a consola encontra-se atrás do ritmo de vendas da PlayStation 4 no mesmo ponto do ciclo de vida, com alguns relatórios a apontarem uma diferença próxima dos 42%.
Apesar de tudo, a Sony Interactive Entertainment continua otimista em relação aos lucros da divisão PlayStation. A empresa acredita que as vendas de jogos exclusivos, serviços digitais e subscrições poderão compensar a quebra no hardware. O lançamento de Grand Theft Auto VI é visto internamente como um dos maiores catalisadores da geração, com analistas a preverem um enorme aumento nas vendas de jogos, acessórios e até consolas quando o jogo receber lançamento no dia 19 novembro de 2026.
Entretanto, começam também a surgir mais sinais sobre a próxima geração. A Sony Interactive Entertainment confirmou que já está a investir na sucessora da PlayStation 5, embora sem revelar oficialmente detalhes sobre a PlayStation 6. Rumores indicam que a empresa poderá apostar numa estratégia semelhante à atual, com vários modelos disponíveis, que incluem uma consola portátil e uma versão mais poderosa destinada ao segmento premium.
A situação da Bungie representa igualmente um motivo de preocupação para a empresa japonesa. O estúdio, adquirido por cerca de 3 mil milhões de euros em 2022, continua a atravessar dificuldades após despedimentos, adiamentos e polémicas relacionadas com Marathon. A Sony Interactive Entertainment acabou por registar perdas avaliadas em centenas de milhões de euros relacionadas com a aquisição do estúdio.








