InícioJogosDeadzone: Rogue 2 é anunciado para Consolas e PC

Deadzone: Rogue 2 é anunciado para Consolas e PC

A Prophecy Games anunciou que o jogo Deadzone: Rogue 2 vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, e PC (Steam) numa data ainda por revelar. No entanto, uma demo jogável será disponibilizada em breve.

Desenvolvido pelos criadores do original Deadzone: Rogue, um jogo que conquistou mais de meio milhão de jogadores e críticas “Muito Positivas” na Steam, a continuação volta a apostar numa mistura de ação frenética, progressão roguelite e construção de builds altamente personalizáveis.

Em Deadzone: Rogue 2, os jogadores assumem o papel de Talon 13-10 numa Terra devastada e dominada pela Monarch. A campanha poderá ser jogada a solo ou em cooperação até três jogadores, com missões ajustáveis a vários níveis de dificuldade, desde modos mais acessíveis até desafios extremos.

O sistema de progressão mantém a filosofia roguelite, onde cada morte permite regressar mais forte. Os jogadores poderão desbloquear melhorias permanentes através de imprints e resonances enquanto adaptam a personagem a diferentes estilos de jogo, desde snipers cibernéticos até autênticos tanques biológicos.

A personalização será um dos grandes focos da continuação e permitirá combinar centenas de melhorias, perks, armas elementais e itens únicos para criar builds variadas. Entre os exemplos apresentados estão estilos focados em fogo, furtividade ou dano elemental em larga escala.

O arsenal incluirá mais de 30 armas elementais diferentes, capazes de provocar tempestades elétricas, congelar hordas inimigas ou lançar adversários para o vazio. A Prophecy Games promete ainda novos ambientes hostis, patrulhas biomecânicas, bosses gigantescos e combates que exigem reflexos rápidos e estratégia.

A narrativa continuará a acompanhar a luta da humanidade contra a Monarch, enquanto os jogadores tentam recuperar a Terra numa campanha acompanhada por uma banda sonora original criada para reforçar o ambiente de sobrevivência e guerra futurista.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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