Subnautica 2, o sucessor de um dos jogos de sobrevivência mais queridos da última década entrou em Early Access na quinta-feira, 14 de maio, e os números foram imediatos e imponentes, pouco mais de uma hora após o arranque, a conta oficial do jogo no X anunciava já um milhão de cópias vendidas. Doze horas depois, o estúdio Unknown Worlds confirmava que esse número tinha duplicado.
Ao todo, Subnautica 2 vendeu mais de dois milhões de cópias nas primeiras doze horas, colocando-se na primeira posição das tabelas de vendas globais do Steam em múltiplos países.
No Steam, o pico de jogadores simultâneos chegou a 467 582 utilizadores, de acordo com o SteamDB. Este valor coloca Subnautica 2 na 29.ª posição de todos os tempo em termos de jogadores simultâneos na plataforma da Valve, uma lista dominada por títulos como Counter-Strike 2, PUBG e Dota 2. E isso sem contar com os jogadores na Epic Games Store, na Microsoft Store ou via Xbox Game Preview.
Somando todas as plataformas, a Unknown Worlds confirmou um pico de 651 000 jogadores simultâneos. Para ter uma referência, este valor representa aproximadamente nove vezes o pico histórico do primeiro Subnautica, lançado em 2018.
O crescimento no primeiro dia foi praticamente imediato. Nos primeiros 30 minutos após o lançamento, o Steam já registava mais de 370.000 jogadores em simultâneo, um ritmo que poucos títulos alguma vez atingiram e este ainda em acesso antecipado.
Na Twitch, o jogo atingiu um pico de 413.000 espectadores simultâneos, ficando em primeiro lugar em todas as categorias. No YouTube Live, chegou a 109.000 espectadores ao mesmo tempo, liderando na categoria de jogos.








