
A KLab, produtora japonesa de jogos mobile conhecida por títulos como Bleach: Brave Souls, Dragon Quest Smash/Grow e Captain Tsubasa: Dream Team, deu mais um passo na sua aposta ao entretenimento gerado por inteligência artificial. A empresa anunciou o lançamento do KLab AI GUILD, um programa de registo destinado a ligar criadores independentes de IA a equipas profissionais, com o objectivo de colaborarem em conteúdo comercial real.
As inscrições abriram a 13 de maio de 2026, mediante um processo de selecção. Os candidatos aceites não entram num banco de talentos passivo, são efectivamente contactados com projectos concretos, atribuídos de acordo com as suas áreas de especialidade, disponibilidade e interesses.
Os tipos de produção contemplados pelo programa incluem filmes, videoclipes, obras estilo anime e outro conteúdo de entretenimento desenvolvido com ferramentas de IA generativa. Para além das encomendas directas, a KLab prevê oferecer workshops, concursos e espaços de comunidade pensados para apoiar o desenvolvimento de competências dos criadores a longo prazo.
A lógica da iniciativa é colocar o historial da empresa em produção de entretenimento ao serviço da criatividade de quem trabalha com IA de forma independente, permitindo a esses criadores aceder a projectos com uma dimensão que dificilmente conseguiriam alcançar por conta própria.
Não é a primeira aposta da KLab neste território
Esta não é a estreia da empresa no universo da criação com inteligência artificial. Em dezembro de 2025, a KLab lançou a KLab AI Entertainment, uma editora musical especializada em IA, que estreou a sua primeira artista, SANA, com um videoclipe e distribuição nas principais plataformas de streaming, incluindo Apple Music e Spotify.
Antes disso, em outubro de 2025, a empresa tinha estabelecido o projecto Yumekairo, uma agência de “talentos” de IA que combina personagens totalmente geradas por inteligência artificial com criadores humanos por detrás de algumas das vozes e performances.
O KLab AI GUILD surge, portanto, como uma extensão natural desta estratégia, desta vez voltada para o exterior, recrutando criadores independentes em vez de desenvolver tudo internamente.
A página de registo do KLab AI GUILD está disponível online. Após submissão da candidatura, os interessados passam por um processo de triagem da própria KLab antes de serem admitidos formalmente no programa. Só após a aprovação é que a empresa começa a atribuir projectos, tendo em conta o perfil e a disponibilidade de cada criador.








