A Astrolabe Games e a Lobo Sagaz Studio anunciaram que Gurei vai ser lançado no dia 23 de julho para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC (Steam).
Em Gurei, a protagonista Rei é um espírito humano encarregado de derrotar entidades místicas da natureza, os Kami, e absorver os seus poderes. O que distingue o jogo de outros títulos do género é o sistema de dificuldade dinâmica, a ordem em que o jogador decide enfrentar cada Kami determina o nível de dificuldade de cada um. O mesmo inimigo que pode ser o primeiro confronto numa run pode tornar-se o derradeiro obstáculo noutra. É uma estrutura não linear que convida à experimentação e penaliza quem tenta guardar o pior para o fim.
Cada vitória sobre um Kami não traz apenas uma nova habilidade para o arsenal de Rei, um traço mais forte, uma arma capaz de executar inimigos, a capacidade de recuperar vida, entre outras,mas também traz o próprio Kami como companheiro involuntário. As criaturas derrotadas acompanham Rei pelo resto da aventura e comentam o que veem à sua volta. A Astrolabe Games descreve assim esse elemento: “Por vezes os seus comentários serão informações úteis que ajudam o jogador a compreender a história e as mecânicas do jogo, mas por vezes serão… digamos que não tão úteis. Boa sorte!”.
O cenário é um castelo surreal situado algures entre o mundo dos humanos e o reino dos espíritos, e à medida que Rei avança, começa a cruzar-se com outras criaturas da mitologia japonesa que acrescentam objetivos secundários, animações únicas e segredos ao percurso.








