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Mr. Karate vai chegar a Fatal Fury: City of the Wolves em Maio de 2026

A SNK Corporation anunciou que a personagem “DLC” Mr. Karate do jogo Fatal Fury: City of the Wolves da PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, e PC (Steam e Epic Games Store) no dia do 27 de maio de 2026.

A icónica máscara de tengu regressa a South Town, mas desta vez acompanhada por uma nova interpretação com um toque sofisticado italiano. Mr. Karate estreou-se originalmente em Art of Fighting, lançado em 1992, onde surgiu como o implacável boss final do jogo. Após a sua derrota, os jogadores descobriram que por trás da máscara se escondia Takuma Sakazaki, o pai de Ryo e Yuri Sakazaki e fundador do estilo Kyokugen Karate.

Contudo, Takuma não foi o único a assumir esta identidade. O seu filho mais velho também herdou o título de Mr. Karate em Fatal Fury: Wild Ambition, que deu origem à versão conhecida como Mr. Karate II.

Agora, mais de 25 anos depois, o lendário guerreiro regressa oficialmente à série Fatal Fury. Tal como no passado, a personagem continua envolta em mistério, embora mantenha o domínio absoluto do Kyokugen Karate e várias mecânicas clássicas que incluem o Razz e a Spirit Charge, mas quem se esconde atrás da mascara? Essa pergunta pode ser facilmente respondida pelos fãs das séries de luta da SNK.

Segundo a descrição oficial da empresa, o misterioso lutador possui um poder bruto que supera até o do atual mestre do dojo Kyokugen, Marco Rodrigues. Quem enfrentar Mr. Karate, a conclusão que se prepare porque vai enfrentar um verdadeiro tigre.

A chegada da personagem acrescentará ainda novos conteúdos narrativos ao jogo. No Modo Arcade, Mr. Karate embarca numa demanda na busca de uma arte marcial secreta e dos limites máximos do seu próprio poder. Já no modo Episodes of South Town, a personagem percorre South Town à procura de adversários dignos capazes de alcançar o auge e a arte do combate.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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