
Marathon, o extraction shooter da Bungie lançado a 5 de março de 2026, tem vivido num estado permanente de turbulência online. Agora, Elias Toufexis, o ator canadiano-americano que empresta a voz à personagem Assassin e que também serviu como diretor de dobragem do jogo, decidiu responder diretamente a quem passa horas a desejar o fracasso do projeto.
Toufexis foi direto: “Criticar o jogo? Criticar o meu trabalho? Totalmente aceitável. Mas há pessoas que vão ao Twitter e publicam memes: ‘Isto é Concord 2, isto é Concord 2’. Porque é que passas horas a fazer isso… Como é que podes esperar que algo falhe?”. E acrescentou: [“A vida é tão curta, homem. Deixa de publicar memes durante seis horas seguidas. As pessoas só querem odiar. Não percebo mesmo. É triste, mais do que qualquer outra coisa”].
Toufexis é conhecido por vozes icónicas como Adam Jensen na série Deus Ex, Takkar em Far Cry Primal e Sam Coe em Starfield, um currículo que lhe dá alguma perspetiva sobre o que significa trabalhar num projeto que se torna alvo de campanha de ódio organizada antes sequer de os jogadores lhe darem uma chance real.
A comparação com Concord não é casual. O shooter da PlayStation foi encerrado apenas 10 dias após o lançamento, em 2024, depois de não ter conseguido atrair jogadores suficientes. Marathon tem sido colocado nessa mesma categoria por uma parte da comunidade, juntamente com Highguard, outro jogo que fechou pouco depois de ser lançado. O problema, segundo os críticos, não é apenas o jogo em si, é o contexto.
Esse contexto piorou consideravelmente a 21 de maio, quando a Bungie confirmou que Destiny 2 receberia a sua última atualização de conteúdo a 9 de junho, encerrando assim quase nove anos de suporte ativo ao jogo. A notícia desencadeou uma reação imediata, a página do Marathon no Steam foi inundada com centenas de avaliações negativas de fãs de Destiny 2, muitas das quais nem sequer se referiam ao jogo em si. Frases como “Destiny morreu por isto” e críticas que culpabilizavam o Marathon pela suposta morte do seu predecessor tornaram-se comuns nas análises.
A irritação dos fãs de Destiny 2 assenta numa teoria, que a Sony e a Bungie terão sacrificado o jogo mais antigo para dar espaço ao Marathon.
Petição por Destiny 3 já tem mais assinaturas do que jogadores de Marathon
Toufexis também tocou no tema Destiny 2 durante a entrevista, dizendo que quem sente que o jogo foi negligenciado por culpa do Marathon deveria “falar com a carteira”.









