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Equipa veterana de Forza Horizon quer voltar a revolucionar os jogos de corridas em mundo aberto com Clutch

A Maverick Games, fundada por Mike Brown, o ex-diretor criativo da aclamada série Forza Horizon, anunciou que Clutch, um jogo de condução em mundo aberto que combina corridas, ação cinematográfica e perseguições de alta velocidade, vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, e PC na primavera de 2027. Novas informações serão fornecidas junto de Geoff Keighley durante a transmissão Summer Game Fest 2026 Live no dia 5 de junho de 2026

Segundo Mike Brown, a equipa da Maverick Games reúne vários veteranos da indústria com décadas de experiência no desenvolvimento de jogos de corridas em mundo aberto. O objetivo do estúdio é levar o género para uma nova geração através de novas formas de exploração, ação e interação num mundo aberto dinâmico.

Através da página de Clutch no site da Maverick Games podemos ler:

Clutch acompanha a história de dois irmãos prodígio das corridas que competem no R1K, uma lendária competição que há mais de cem anos serve de palco para os melhores pilotos do mundo. Por trás do glamour e prestígio do campeonato existe o Midnight Collective, uma comunidade clandestina dedicada às corridas ilegais, ao estilo e à adrenalina pura.

Quando o protagonista se vê envolvido em problemas que exigem a ajuda de um intermediário do submundo, começa a descobrir segredos que ameaçam expor o lado mais obscuro do R1K.

Corridas, perseguições e caos em mundo aberto
Clutch mistura corridas profissionais com perseguições intensas, fugas de alto risco e confrontos entre equipas rivais.

Personalização profunda dos automóveis
Uma das grandes apostas do jogo é o sistema de personalização. Os jogadores poderão criar veículos verdadeiramente únicos através de um sistema que vai muito além das tradicionais pinturas e peças de desempenho.

O novo motor físico proprietário da Maverick Games pretende oferecer uma ligação mais próxima entre o condutor e o automóvel enquanto recompensa o estilo visual como a performance nas corridas.

Características Principais:

  • Mundo aberto focado em corridas e ação cinematográfica.
  • Campanha narrativa centrada numa rivalidade entre irmãos pilotos.
  • Combinação de corridas profissionais e eventos ilegais.
  • Missões criadas manualmente e eventos dinâmicos.
  • Sistema avançado de perseguições e fugas.
  • Física de condução desenvolvida especificamente para o jogo.
  • Personalização profunda de veículos.
  • Experiência multijogador integrada num mundo vivo e em constante mudança.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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