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State of Play junho 2026: todos os anúncios de Wolverine ao novo God of War

State of Play junho 2026 resumo: datas, revelações e os maiores momentos do evento da Sony

Control Resonant visual ps blog

O State of Play da Sony de 2 de junho de 2026 foi um dos eventos mais densos que a PlayStation apresentou nos últimos anos. Com mais de uma hora de conteúdo, o showcase abriu com Wolverine e fechou com um novo God of War, e entre um e outro não faltaram revelações de datas, novos trailers e anúncios que muita gente não esperava. A Sony tinha muito a provar, e o evento foi uma resposta em forma.

Segue-se tudo o que foi mostrado, por ordem de apresentação.

Marvel’s Wolverine

A Insomniac Games abriu o evento com uma apresentação extensa de gameplay de Marvel’s Wolverine, o jogo mais aguardado do estúdio desde Marvel’s Spider-Man 2.

O que foi mostrado confirmou um combate brutal e bastante físico, com Logan a usar as garras de formas criativas e violentas contra inimigos variados. O lançamento fica marcado para 15 de setembro de 2026, exclusivo PS5. As pré-encomendas foram abertas ainda durante o State of Play, com duas edições disponíveis: Standard e Digital Deluxe. Não haverá edição de colecionador, ao contrário do que alguns fãs esperavam.

Marathon — Temporada 2

O shooter de extração online da Bungie teve presença no evento para anunciar o arranque imediato da Temporada 2. A nova temporada traz o mapa Night Marsh, o Runner Shell defensivo Sentinel e novas opções de melhorias para os Runner Shells existentes. A apresentação teve um tom visualmente sombrio e atmosférico, quase a roçar o horror, diferente do que se tinha visto até agora no jogo.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

O jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works, o estúdio por trás de Dragon Ball FighterZ e Guilty Gear Strive, voltou a mostrar gameplay, desta vez com a confirmação dos Knights of Doom como grupo de vilões jogável, encabeçado pelo Dr. Doom. O trailer mostrou confrontos entre Magneto e Storm, Green Goblin contra Spider-Man, e muito mais. O lançamento está marcado para 6 de agosto de 2026.

Rayman Legends: Retold

Depois de semanas de leaks praticamente completas, a Ubisoft confirmou oficialmente Rayman Legends: Retold, uma revisão completa do clássico de 2013, desenvolvida pela Ubisoft Montpellier. O jogo apresenta um visual 2.5D renovado, novas secções em 3D que não existiam no original, novas skins inspiradas em Astro Bot e Clair Obscur: Expedition 33, e Rayman Origins Enhanced Edition incluído de borla. O preço ficou fixado em 39,99 euros e o lançamento está marcado para 1 de outubro de 2026. A edição física, exclusiva para PS5 e Switch 2, também foi confirmada.

Silent Hill: Townfall

A Konami aproveitou o State of Play para revelar a tão aguardada data de lançamento de Silent Hill: Townfall: 24 de setembro de 2026, para PS5 e PC. O jogo é desenvolvido pelo estúdio escocês Screen Burn Interactive (antigo No Code, responsável por Stories Untold e Observation), em parceria com a Annapurna Interactive.

A história decorre em 1996 numa ilha fictícia da Escócia chamada St. Amelia, em perspetiva de primeira pessoa, com Simon Ordell a tentar sobreviver e descobrir a ligação entre o seu passado e aquele lugar. O novo trailer mostrou criaturas, puzzles e combate, com o CRTV, a pequena televisão de bolso que substitui a rádio icónica da saga, a ter um papel central na exploração.

Control Resonant

A Remedy Entertainment confirmou que Control Resonant chega a 24 de setembro de 2026, para PS5, Xbox Series X/S e PC. Um novo trailer de história revelou mais sobre Dylan Faden, o novo protagonista que sucede a Jesse em mais uma aventura pelo universo perturbador e sobrenatural da série.

O jogo é descrito como mais “aberto” do que o original, com exploração de uma cidade e missões opcionais. As pré-encomendas incluem 48 horas de acesso antecipado.

Onimusha: Way of the Sword

A Capcom finalmente deu uma data concreta ao regresso da saga Onimusha: 25 de setembro de 2026, para PS5, Xbox Series X/S e PC. O jogo marca o primeiro título principal da série em 20 anos, com o lendário Miyamoto Musashi como protagonista numa Kyoto da era Edo mergulhada em névoa maligna e criaturas do submundo chamadas Genma. Uma demo gratuita ficou disponível para PS5 e PC via Steam, para quem quiser experimentar antes de comprar.

Ace Combat 8: Wings of Theve

A Bandai Namco confirmou o lançamento de Ace Combat 8: Wings of Theve para 2 de outubro de 2026, para PS5, Xbox Series X/S e PC via Steam.

É o primeiro título principal da saga desde Ace Combat 7: Skies Unknown, lançado em 2019. O jogo coloca o jogador no papel de um piloto resgatado pelo porta-aviões Endurance, uma embarcação envelhecida e com meios limitados, com a missão de reconquistar Theve, a capital da Federação da Usea Central, invadida pela República de Sotoa. Os detentores da Edição Deluxe terão acesso antecipado a partir de 28 de setembro, e quem pré-encomendar recebe uma versão digital de Ace Combat Zero: The Belkan War como bónus.

Phantom Blade Zero

A S-GAME apresentou um novo trailer do seu action RPG wuxia, mantendo o lançamento no horizonte de 29 de outubro de 2026. A aparição no State of Play foi relativamente breve, mais um teaser do que uma apresentação completa, mas o estúdio prometeu um trailer mais extenso ainda este verão, altura em que as pré-encomendas deverão ser abertas. O jogo é exclusivo temporário para PS5, com chegada ao PC também confirmada para o mesmo dia.

Kemuri: Hunt the Unseen

Um dos anúncios mais surpreendentes do evento foi Kemuri: Hunt the Unseen, o novo projeto do estúdio UNSEEN de Ikumi Nakamura, a criadora conhecida pelo seu trabalho em Ghostwire: Tokyo. O jogo decorre em Kemuri City, uma metrópole descrita como “a cidade mais próxima do pós-vida”, onde a realidade e o outro lado nunca estiveram completamente separados. O jogador assume o papel de um caçador de yokai que usa o Fox Window para revelar ameaças sobrenaturais invisíveis, estabelece contratos com os yokai que encontra e usa o seu poder, transformando o estilo de combate e movimento. O jogo suporta cooperativo para até três jogadores e está previsto para 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

A Crystal Dynamics, em co-desenvolvimento com a Flying Wild Hog e construído em Unreal Engine 5, revelou a data definitiva para Tomb Raider: Legacy of Atlantis: 12 de fevereiro de 2027, para PS5. O jogo é uma reimaginação completa do Tomb Raider original de 1996, expandindo os ambientes e modernizando exploração, combate e puzzles, com passagem pelo Vale Perdido do Peru e pelas ruínas da Grécia.

A data de fevereiro empurra o lançamento para além do 30.º aniversário da franquia, mas o novo trailer deixou claro que o jogo está em boa forma. Haverá três edições disponíveis e um bónus de pré-encomenda com 48 horas de acesso antecipado, além do fato Survivor inspirado na Lara Croft da trilogia de 2013.

The Lost Wild

Depois de quatro anos em silêncio quase total desde o showcase da Annapurna Interactive em 2022, The Lost Wild voltou ao radar com um novo trailer no State of Play.

Desenvolvido pela Great Ape Games e publicado pela Annapurna Interactive, o jogo é uma experiência de survival horror em primeira pessoa onde o jogador, preso numa ilha com instalações de investigação abandonadas, tem de sobreviver a dinossauros que se comportam como animais selvagens e não como monstros de filme. A furtividade é o pilar principal, o combate direto é uma opção de último recurso, e a intimidação com fogo e armas não-letais pode ser mais eficaz do que a confrontação. O lançamento está previsto para PS5 e PC em 2027.

Bancho the Chef

A MINTROCKET, criadora de Dave the Diver, revelou Bancho the Chef, uma prequela standalone centrada no chef Bancho, que mais tarde surge como figura central no jogo original.

A história acompanha o jovem Bancho numa viagem pela Ásia à procura dos maiores mestres culinários, numa mistura de simulação de culinária e narrativa que parece capturar o mesmo charme exuberante do jogo original. O jogo está em desenvolvimento para PS5, sem data de lançamento confirmada para já.

ILL

Um novo trailer de ILL voltou a mostrar o shooter de horror em primeira pessoa que promete ser um dos jogos mais violentos e perturbadores do género. As imagens apresentadas mostraram criaturas mutantes, ambientes devastados e um nível de gore que claramente não é para todos, mas que deixou uma impressão duradoura em quem assistiu ao evento. O lançamento está previsto para 2027, sem plataformas adicionais além da PS5 confirmadas por enquanto.

Until Dawn 2

A Firesprite Games revelou Until Dawn 2, o regresso de uma das franquias de horror mais queridas da PlayStation. O jogo chega à PS5 em 2027 com uma história completamente nova, um grupo de caçadores de fantasmas, cujos sustos para o canal são inteiramente encenados, é enviado para uma ilha tropical isolada para gravar o primeiro episódio financiado por uma grande rede televisiva.

O que começa como férias no paraíso rapidamente se transforma em pesadelo quando o sobrenatural se revela mais real do que alguma vez imaginaram. O ator Peter Stomare, que interpretou o Dr. Hill no original, regressa ao elenco.

Dune: Awakening

O MMO de sobrevivência da Funcom, ambientado no universo de Dune, marcou presença no evento com confirmação da chegada às plataformas PlayStation, depois de ter estado disponível apenas no PC desde o seu lançamento em 2025.

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered

A Koei Tecmo anunciou uma edição remasterizada de Dynasty Warriors 3: Complete Edition, sem data específica de lançamento revelada por agora.

No Rest for the Wicked

O action RPG da Moon Studios, em acesso antecipado no PC desde abril de 2024, recebeu confirmação de uma versão para PS5, com uma data de lançamento a ser anunciada mais à frente.

Stuntman: Hollywood

Um novo jogo de condução e acrobacias foi anunciado, com os jogadores a interpretar um especialista de efeitos especiais em cenas explosivas inspiradas em blockbusters de Hollywood como The Fast and the Furious, Knight Rider e Back to the Future. O lançamento está previsto para 2027.

God of War Laufey

A Santa Monica Studio fechou o evento com o maior anúncio da noite, God of War Laufey, revelado com mais de 20 minutos de gameplay ininterrupto que pareceu corresponder à abertura do jogo. Faye, a mulher de Kratos, conhecida pelo nome completo de Laufey the Just e interpretada por Deborah Ann Woll, é a protagonista desta nova entrada na saga.

A história arranca imediatamente após a cremação de Faye vista no início de God of War (2018) e segue o seu despertar no Everywhen, o pós-vida dos deuses onde criaturas e divindades de múltiplas mitologias, nórdica, egípcia e outras, disputam o poder.

O combate é mais veloz e fluido do que o de Kratos, com mecânicas novas como a capacidade de separar a alma de um inimigo do seu corpo e usá-la como arma. Cory Barlog, diretor do God of War de 2018, está envolvido no projeto. O jogo é exclusivo PS5 e está disponível para adicionar à lista de desejos na PlayStation Store, mas sem data de lançamento confirmada por enquanto.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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