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No Rest for the Wicked vai sair do Acesso Antecipado em Outubro de 2026 mas até lá ainda tens muito para jogar

Os Moon Studios anunciaram durante a transmissão State of Play de 2 de junho de 2026 que o jogo No Rest for the Wicked vai abandonar o Acesso Antecipado no PC (Steam) e receber o seu lançamento completo em outubro de 2026 na PlayStation 5 e no PC (Steam). As versões para XBOX Series e Nintendo Switch 2 serão lançadas posteriormente.

O jogo continua disponível em Acesso Antecipado no PC (Steam) com um desconto temporário de 30% e já pode ser adicionado à lista de desejos.

Como forma de agradecer aos mais de 1,8 milhões de jogadores que apoiaram o projeto, os Moon Studios anunciaram o Early Access Founder’s Pack, uma edição limitada que será oferecida gratuitamente a todos os utilizadores que adquirirem a versão para PC antes do dia 10 de julho de 2026. Os jogadores da PlayStation 5 também poderão obter este conteúdo através da pré-reserva do jogo antes do lançamento oficial.

Conteúdo do Early Access Founder’s Pack:

  • Spirit Cavern – Um novo esconderijo secreto
    O legado da Moon Studios passa a fazer parte do universo de No Rest for the Wicked através da localização exclusiva Spirit Cavern, uma habitação especial que liga os mundos criados pelo estúdio.
  • Sayer’s Vow
    Uma nova espada lendária cravada na pedra, exclusiva para os Fundadores e disponível apenas para os primeiros aventureiros deste universo.
  • Identificação exclusiva de Fundador
    Os jogadores também receberão uma etiqueta personalizada que os identificará como membros da comunidade que apoiou o jogo durante a sua fase inicial.
  • Acesso a testes exclusivos
    Os Fundadores terão acesso a um Reino público especial para futuras fases de testes beta exclusivas, mesmo após o lançamento da versão 1.0.

Uma enorme expansão da experiência principal
A versão 1.0 de No Rest for the Wicked representará uma expansão massiva do conteúdo existente e vai acrescentar mais de 60 horas de novos conteúdos, novas áreas, chefes, inimigos, armas e sistemas de progressão.

Mais de 15 novas regiões para explorar
Os jogadores poderão aventurar-se por mais de 15 áreas inéditas, cuidadosamente construídas à mão e recheadas de segredos, caminhos alternativos, chefes aterradores e desafios complexos.

Sistema de progressão totalmente reformulado
A versão final introduz um novo sistema de classes e progressão que permitirá personalizar profundamente o guerreiro Cerim. Mesmo ser for utilizada a mesma arma, dois jogadores poderão desenvolver estilos de combate completamente diferentes.

Multiplayer persistente
Os jogadores poderão partilhar as suas aventuras em Reinos privados gratuitos, onde o mundo continuará a evoluir mesmo quando o criador original estiver offline.

Conclusão da história
A narrativa abordará temas como política, vingança e paixão, incluindo finalmente o desfecho que a comunidade tem vindo a teorizar desde 2024. A versão 1.0 contará ainda com diversas sequências cinemáticas criadas manualmente para aprofundar a história de Sacra.

Endgame e elevado replay
Os jogadores mais dedicados encontrarão novos desafios de fim de jogo concebidos para testar ao máximo as suas capacidades e domínio dos sistemas de combate.

Cross-play e cross-save
O lançamento da versão 1.0 incluirá suporte completo para jogo entre plataformas e progressão partilhada, permitindo continuar a aventura entre PC e consolas sem perder o progresso.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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