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Alterna o teu futuro quando jogares Tempus Vitae nas Consolas e PC em 2027

A Whiteboard Games anunciou que o jogo Tempus Vitae vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, e PC (Steam) em 2027.

Através da página de Tempus Vitae na Steam podemos ler:

Em Tempus Vitae, os jogadores assumem o papel de Alex, um astronauta deslocado no tempo que procura desvendar os mistérios da estação espacial Theia. Preso entre dois períodos diferentes, um futuro devastado pela guerra em 2185 e um mundo pós-apocalíptico em 2385, a estação esconde a chave para encontrar o irmão desaparecido de Alex e compreender a origem de um conflito que atravessa séculos.

Ao longo da aventura, Alex ganha acesso a um vasto arsenal de armas e habilidades temporais que lhe permitem manipular o fluxo do tempo de formas criativas e estratégicas.

Como pode uma pistola capaz de disparar para o passado servir para abrir uma porta? Em Tempus Vitae, cada arma e cada poder assumem o papel de ferramentas essenciais para ultrapassar obstáculos, desbloquear novos caminhos e derrotar inimigos. Tal como nos melhores metroidvanias, a progressão depende diretamente da aquisição de novas habilidades que expandem as possibilidades de exploração.

Alex pode viajar 200 anos para o futuro e regressar ao passado e utilizar as diferenças entre ambas as épocas para alterar o ambiente e descobrir novas rotas. Entre os seus poderes encontra-se a capacidade de parar o tempo e congelar projéteis inimigos no ar, localizar anomalias temporais que influenciam acontecimentos históricos, acelerar o fluxo temporal para ganhar impulso ou recorrer ao deslocamento temporal para atravessar instantaneamente diferentes áreas da estação Theia.

A missão passa por descobrir a origem do conflito que devastou a estação, encontrar o irmão desaparecido e salvar a própria vida.

Características Principais:

  • Uma combinação inédita de viagens no tempo, shooter na primeira pessoa e metroidvania.
  • Exploração não linear através de um mundo interligado, repleto de atalhos, segredos e novas áreas acessíveis após a obtenção de armas e poderes.
  • Confrontos contra bosses desafiantes com comportamentos complexos e combates rápidos que exigem precisão.
  • Uma narrativa interligada composta por objetivos, missões secundárias e um sistema de diálogo com NPC.
  • Diversas zonas com identidades visuais distintas, perigos próprios e histórias únicas por descobrir.
  • Sistema de pontos de gravação e âncoras de viagem rápida que facilitam a exploração de um mundo cada vez mais vasto.
  • Moeda, colecionáveis, lojas e melhorias que permitem personalizar a progressão da personagem.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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