InícioJogosChronicles: Medieval mostra gameplay e promete sandbox medieval massivo em 2026

Chronicles: Medieval mostra gameplay e promete sandbox medieval massivo em 2026

A Raw Power Games divulgou durante a transmissão Summer Game Fest 2026, o trailer de gameplay do jogo Chronicles: Medieval que vai receber lançamento em Acesso Antecipado no PC (Steam) em 2026. O novo vídeo oferece um vislumbre sobre a forma como o jogo pretende fundir combate em grande escala com sistemas de progressão e tomada de decisões, num mundo medieval vivo e reativo.

Através da página de Chronicles: Medieval na Steam podemos ler:

Chronicles: Medieval coloca os jogadores no centro de um vasto sandbox medieval, onde cada batalha, decisão e exército construído molda o rumo da história.

Um mundo medieval em grande escala
Ambientado numa Europa medieval inspirada no período da Guerra dos Cem Anos, o jogo recria um cenário histórico dinâmico e em constante mudança. Fações disputam território, exércitos patrulham regiões e eventos inesperados surgem enquanto o jogador percorre o mundo.

O ambiente foi construído com tecnologia que procura dar maior realismo e profundidade aos cenários, acompanhado por uma banda sonora autêntica que reforça a imersão.

Combate massivo em tempo real
O combate é o elemento central da experiência. Centenas de soldados colidem em batalhas em larga escala, onde cavalaria, infantaria e arqueiros se enfrentam em confrontos caóticos e intensos.

O jogador assume simultaneamente o papel de comandante e guerreiro enquanto emite ordens em tempo real e combate diretamente no campo de batalha. Formações, posicionamento e timing são essenciais para sobreviver ao caos.

Cada unidade desempenha um papel específico, arqueiros de longo alcance, lanceiros, cavalaria e outras tropas especializadas, todas respondem às ordens do jogador em tempo real.

Liberdade total na construção da história
Em Chronicles: Medieval, o percurso do jogador é totalmente moldado pelas suas escolhas. O local para onde viaja, as batalhas que trava e a forma como constrói o seu exército influenciam diretamente a sua reputação e progressão. O jogo incentiva a criação de uma identidade própria, permitindo que cada jogador escreva a sua própria história num mundo em constante evolução.

Um mundo vivo e em evolução
O jogo será lançado em Acesso Antecipado para servir como base numa experiência em constante evolução. A equipa de desenvolvimento planeia adicionar novos conteúdos, sistemas e melhorias ao longo do tempo, com forte apoio da comunidade. Adicionalmente, estão previstos sistemas de modding que vão permitir que os jogadores contribuam para a evolução do mundo e das mecânicas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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