InícioJogosQliphah in Providence’s Shadow leva os jogadores a uma Tóquio em colapso...

Qliphah in Providence’s Shadow leva os jogadores a uma Tóquio em colapso em setembro de 2026

A Arc System Works e a Unite Plus anunciaram que o jogo Qliphah in Providence’s Shadow, um RPG tático com mecânicas de manipulação temporal para a PlayStation 5, Nintendo Switch, e PC (Steam e Epic Games Store) vai receber lançamento no dia 24 de setembro de 2026. As pré-reservas já estão disponíveis para PC (Steam e Epic Games Store), enquanto as páginas das versões para a PlayStation 5 e Nintendo Switch deverão ficar disponíveis posteriormente.

Os jogadores que efetuarem a pré-reserva receberão conteúdos bónus exclusivos que incluem visuais alternativos para Renae Souma, e uma batalha adicional contra Voidfall.

O jogo transporta os jogadores para uma versão devastada de Tóquio, onde a realidade começou a colapsar e criaturas monstruosas conhecidas como Aberrations vagueiam pelas ruas.

A história acompanha dois protagonistas, Souma Hoshigami e Rena Hizuki. Souma é um simples estafeta cuja vida muda drasticamente após ser atacado por uma Aberration, e ficar num estado de “Half-turned”, uma condição que funde características humanas e monstruosas. Posteriormente, é detido como “propriedade perdida” por Rena, investigadora da Divisão de Resposta a Mutações da Segurança Pública do Departamento de Polícia Metropolitana de Tóquio. Juntos, investigam uma série de incidentes sobrenaturais enquanto procuram descobrir a verdade por detrás da queda da cidade.

Durante a investigação, a dupla depara-se com a disseminação de Tiny True, uma droga demoníaca que circula por toda a cidade, os Stigmas gravados nos corpos de jovens e uma organização secreta que opera nas sombras.

O sistema de combate gira em torno da mecânica Counter Timeline, que apresenta numa linha temporal dinâmica as ações dos inimigos antes de estas acontecerem. Os jogadores podem programar habilidades para interromper ataques iminentes, explorar aberturas e criar combinações de técnicas. Adicionalmente, o tempo pode ser abrandado ou até completamente pausado parq permitir analisar padrões de comportamento dos inimigos, acompanhar tempos de recarga e planear cuidadosamente a estratégia seguinte.

Embora a mecânica da linha temporal favoreça uma abordagem tática e ponderada, dominar o sistema permite que os confrontos decorram de forma muito mais rápida e fluida.

O jogo contará ainda com sequências narrativas com áudio completo, visuais em estilo cel-shading com shaders personalizados e uma banda sonora original que incluirá um tema de abertura e várias músicas exclusivas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
- Publicidade -

Notícias

Populares