InícioJogosRazer lança Soma Chroma, a primeira cadeira gaming RGB que reage em...

Razer lança Soma Chroma, a primeira cadeira gaming RGB que reage em tempo real ao ecrã

A Razer anunciou hoje a Soma Chroma, a sua primeira cadeira gaming com iluminação RGB verdadeiramente reativa, e não apenas decorativa. Disponível desde já por $499, o modelo integra o ecossistema Razer Chroma e sincroniza os efeitos de luz com mais de 300 jogos em tempo real, transformando a cadeira numa extensão ativa da battlestation e não apenas mais uma peça de mobiliário com LEDs.

A Soma Chroma marca o início de uma nova linha de cadeiras da Razer focadas em imersão, sendo este o primeiro lançamento dessa gama. A empresa posicionou-a como uma resposta direta à evolução das battlestations modernas, onde teclados, ratos e headsets já há muito comunicam entre si via Chroma, mas a cadeira ficava sempre de fora da equação.

Iluminação que reage ao jogo, não apenas ao setup

O argumento central da Soma Chroma não é a quantidade de LEDs, mas o que eles fazem. Através do Razer Synapse, a iluminação responde ao que está a acontecer no ecrã: em Overwatch, por exemplo, as cores da cadeira mudam quando um jogador ativa a sua Ultimate. O mesmo princípio aplica-se a títulos como Marvel Rivals e 007 First Light, entre mais de 300 jogos com integração nativa.

São 16,8 milhões de cores disponíveis e 10 predefinições configuráveis, tudo gerido via software sem necessidade de ajustes manuais durante as sessões.

Addie Tan, responsável global pela Divisão de Lifestyle da Razer, explicou a filosofia por detrás do produto: “A battlestation tornou-se uma forma de expressão pessoal. Mas a cadeira, a peça em que vive cada sessão, não acompanhou esta evolução. Existem cadeiras gaming com luzes, mas as luzes por si só não tornam uma cadeira imersiva. Com a Soma, a iluminação reage ao que acontece no ecrã em tempo real. Não é decoração, é participação”.

Ergonomia e conectividade sem fios

A cadeira alimenta-se por USB Type-C e pode ser ligada tanto a uma tomada de parede como a uma powerbank convencional, o que elimina a necessidade de cabos fixos ao secretária e dá alguma liberdade de posicionamento. A ligação ao PC faz-se por adaptador USB 2.4 GHz; para dispositivos móveis, o Bluetooth é gerido pela aplicação Razer Furniture App.

Um painel de controlo integrado na própria cadeira permite percorrer efeitos de iluminação, ajustar brilho e alternar entre os dois modos de conectividade sem recorrer ao software.

No que toca ao conforto, a Soma Chroma combina um arco lombar ergonómico integrado com um assento em espuma moldada a frio de dupla densidade. O encosto reclina até 155°, o que cobre tanto posições de jogo competitivo como momentos de descanso entre partidas. A estrutura e a base de rodas com cinco apoios são ambas em aço.

A Soma Chroma não surge do nada. Em janeiro, no CES 2026, a Razer tinha apresentado o Project Madison, um conceito de cadeira multissensorial que combinava iluminação Chroma, áudio espacial THX e haptics Sensa HD, tudo integrado no mesmo assento. Tratava-se ainda de um conceito sem data de lançamento. A Soma Chroma é uma versão mais acessível e concreta dessa visão, sem haptics nem áudio espacial, mas já disponível para compra.

A cadeira chega ao mercado num momento em que a Razer tem apostado fortemente em expandir o ecossistema Chroma para além dos periféricos tradicionais, integrando iluminação reativa em monitors, tiras de luz e acessórios de secretária. A cadeira é, de longe, o objeto mais imersivo, e mais caro, a entrar nesse ecossistema até agora.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
- Publicidade -

Notícias

Populares